"Uderzcie w dzwony!
Dmij wichrze, wrzyj toni!
Mam-li umierać, umrę z mieczem w dłoni!"
- Wili Shake'speer, elfi poeta i wędrowny trubadur (lata 870-1420)
To zastanawiające, jak wielkim wyzwaniem i jak wielkim problemem może stać się na pewnym etapie wędrówek rzecz, zdawałoby się, tak prosta i trywialna, jak odnalezienie nauczyciela. Nie da się ukryć, iż trudna sztuka samodoskonalenia jest możliwa, lecz do pewnego-li tylko etapu rozwoju. W którymś momencie, chcąc nie chcąc, każdy na tym świecie zaczyna potrzebować kogoś, kto go odpowiednio ukierunkuje. Poświęci mu odrobinę swego czasu. Pomoże skorygować popełniane błędy, wskaże rysujące się na horyzoncie zdarzeń drogi rozwoju. Nauczy, udzielając pozornie prostych wskazówek, lecz zarazem na tyle skomplikowanych, iż nigdy samotnie by się na nie nie wpadło.
Tylko jak kogoś takiego znaleźć?
Jak nakłonić, jak przekonać, iż jest się godnym pobierania nauk?
W kwestii umiejętności związanych z walką wręcz sprawa rysuje się szczególnie nieciekawie. Ci prawdziwi mistrzowie broni praktycznie nigdy nie biorą pod swoje skrzydła młodych adeptów. Ci mniej znani wojownicy najczęściej potrafią zbyt mało, by naprawdę efektywnie dzielić się swą wiedzą. Reszta zaś albo traktuje potencjalnych adeptów wyjątkowo nieufnie, lub też każe sobie płacić za swe usługi niebotyczne ceny w złocie lub zleceniach.
Tobie jednak się poszczęściło.
O tym, iż grupka najemników z Cechu rozbiła obóz niedaleko i że przeprowadza próbne treningi stanowiące wstęp do rekrutacji w swoje szeregi powiedziano Ci dosłownie kilka dni temu.
- A więc, chciałbyś się czegoś nauczyć, hę?
Barczysty, muskularnie zbudowany ork stoi kilka kroków przed Tobą, skrzyżowawszy potężne przedramiona na piersi i szczerząc do Ciebie kły. Ubrany w półpancerz z logiem Cechu na naramiennikach, spluwa z lekceważeniem na piaszczysty grunt areny. Gdzieś za nim, a akompaniamencie krzyków, komend, posapywań i brzęku żelaza o żelazo dostrzegasz cały szereg humanoidalnych figurek zapamiętale wyciskających z siebie ostatnie poty w morderczym treningu.
- Znasz zasady. Zostaw brzęk u kwatermistrza i zobaczymy, co da się z Ciebie zrobić.
Ork posyła w Twoją stronę kolejne, wyraźnie rozbawione spojrzenie. Zupełnie jakby oczyma sadystycznej wyobraźni już widział szereg ćwiczeń, które przyjdzie Ci wykonać.
Usługi
Nauczanie:
Postać która zawitała w progi Cechu Najemników może, wydając odpowiedni koszt w punktach doświadczenia posiąść wiedzę i umiejętności w oferowanym przez to miejsce zakresie. Koszt rozwoju postaci został opisany tutaj.
Cech za jednorazowe przystąpienie do nauk pobiera stałą opłatę w wysokości 50.
Cech kształci śmiałków w następujących dziedzinach:
Umiejętności:
- Umiejętność: Akrobatyka
- Umiejętność: Jeździectwo
- Umiejętność: Odporność na ból
- Umiejętność: Pierwsza pomoc
- Umiejętność: Prowokacja
- Umiejętność: Przełamywanie strachu
- Umiejętność: Unik
- Umiejętność: Walka wręcz
- Umiejętność: Władanie (w dowolnym wariancie, za wyjątkiem władania: magia)
- Umiejętność: Współczynnik: Inicjatywa
- Umiejętność: Współczynnik: Obrona
- Umiejętność: Współczynnik: Wytrwałość
- Umiejętność: Współczynnik: Życie
- Umiejętność: Zastraszanie
- Umiejętność: Zwarcie
Wiedza:
- Umiejętność: Wiedza (w wariantach dotyczących uzbrojenia etc.)
Zdolności:
- Zdolność ogólna: Biegłość w zbroi
- Zdolność ogólna: Błyskawiczne dobywanie
- Zdolność ogólna: Byczek
- Zdolność ogólna: Czujność
- Zdolność ogólna: Jazda na oklep
- Zdolność ogólna: Obieżyświat
- Zdolność ogólna: Pierwsze uderzenie
- Zdolność ogólna: Sprawność
- Zdolność ogólna: Wytrzymałość Magiczna
- Zdolność ogólna: Zawziętość
- Zdolność ogólna: Żywotny
- Zdolność walki (każda)
Kaeril wszedł szybkim krokiem do siedziby gildii. Był już pewien czego potrzebował. Podszedł do najbliższej kompetentnie wyglądającej osoby i rzekł:
- Oto lista rzeczy, których chciałbym byście mnie nauczyli...
Umiejętność: Walka wręcz poziom 3 600 pd
Umiejętność: Współczynnik: Wytrwałość poziom 2 300 pd
Umiejętność: Władanie (Sztylet) poziom 2 300 pd Umiejętność: Rozbrajanie poziom 2 300 pd
Umiejętność: Współczynnik: Obrona poziom 1 100 pd
Zdolność walki: Oburęczność I 1000 pd Razem 2600 pd
Bez opłaty - "Kaeril ze względu na sytuację w jakiej się znalazł nie może korzystać z targowiska. Wolno mu jednak wydać dostępne punkty doświadczenia w odpowiednich gildiach bez ponoszenia normalnie związanej z tym opłaty (jako że technicznie jego ekwipunek jest skonfiskowany). "
Wydano faktycznie 2300 pd, nie ma takiej umiejętności jak rozbrajanie! Jak wygląda test rozbrajania patrz w temacie: Mechanika
Karta postaci zaktualizowana.
A, chciałbym jeszcze...
Umiejętność: Współczynnik: Inicjatywa poziom 1 100 pd
Umiejętność: Współczynnik: Życie poziom 1 100 pd
Karta postaci zaktualizowana
Ostatnio zmieniony przez DaMi 2011-09-16, 20:26, w całości zmieniany 3 razy
Wiek: 34 Dołączył: 02 Sty 2011 Posty: 834 Skąd: Nowe
Wysłany: 2011-12-28, 20:37
Radok ostatnio kupił broń do walki wręcz więc musiał teraz nauczyć się potrzebnych umiejętności. Gdy wszedł do cechu, zwrócił się do odpowiedniej osoby:
- Witam, chciałbym nauczyć się paru umiejętności.
Umiejętność: Walka wręcz poziom 1 100 pd
Umiejętność: Władanie (Kukri) poziom 2 300 pd
Łącznie: 400 pd, opłata 50.
//Łowca nie ma biegłości we walce wręcz, więc tutaj koszt w punktach doświadczenia wyniósłby 200 zamiast 100. Brak wystarczającej liczby punktów doświadczenia uniemożliwia naukę. Dodano tylko Władanie (Kukri) za 300 pd.
Ostatnio zmieniony przez DaMi 2011-12-29, 16:27, w całości zmieniany 1 raz
Dalin minął orka, starając się na niego nie patrzeć. Nie chciał, aby doszło tu do burdy. I zaczął rozglądać się za jakimiś krasnoludami. Z nimi nauka będzie przyjemniejsza i na pewno nie dojdzie do rękoczynów. Zamierzał zwiększyć swoje umiejętności walki toporem oraz wyćwiczyć szybsze reakcje w walce.
Władanie: Broń biała: Topór oburęczny Poziom 5 (500)
Umiejętność: Walka wręcz poziom 1 i 2 (300)
Umiejętność: Współczynnik: Wytrwałość poziom 1 i 2 (300)
Umiejętność: Przełamywanie strachu poziom 1, 2 i 3 (600)
Umiejętność: Współczynnik: Obrona poziom 1, 2 i 3 (600)
Zaktualizowano
_________________ "Nie ma sprawiedliwości, jesteśmy tylko my!"
"Gdzie jest twój bóg paladynko?"
Eric "Ellesar" Wald
Ostatnio zmieniony przez Farewell 2012-05-25, 19:44, w całości zmieniany 1 raz
Dość. Cohen miał tego zwyczajnie dość. Dość użalania się nad sobą, dość wspominania własnych porażek, dość poczucia niespełnienia. Paladyn stracił tyle lat życia na pokucie i zatracaniu się w marazmie, zamiast być tam, gdzie był naprawdę potrzebny. Popełnionej 1zbrodni nie można było cofnąć. Cohen powinien był uświadomić sobie tę jedną prawdę już dawno temu. Jedyną prawdziwą pokutą, jaką paladyn powinien był przyjąć, powinien być Szlak. Nie kamienne mury Zakonu. Odebrane życie można odpokutować jedynie ratując inne, niewinne, niezdolne do samodzielnej obrony. Od tego są paladyni. A Cohen o tym zapomniał.
- Znam zasady.. - rzucił krótko w stronę orka.
Znał je aż zbyt dobrze.
-Władanie: Miecz Długi: Poziom 6 i 7 = 600 + 700 = 1 300
-Współczynnik: Obrona Poziom 4, 5 i 6 = 400 + 500 + 600 = 1 500
-Współczynnik: Życie Poziom 5 i 6 = 500 + 600 = 1 100
-Współczynnik: Wytrwałość Poziom 1, 2, 3, 4, 5 i 6 = 100 + 200 + 300 + 400 + 500 + 600 = 2 100
Razem = 6 000
5 srebrnych monet pobrano
sobie zaktualizowałem
_________________ Some men aren't looking for anything logical. They can't be bought, bullied, reasoned, or negotiated with. Some men just want to watch the world burn.
Władanie: Broń biała: Topór oburęczny Poziom 6 (600)
Umiejętność: Walka wręcz poziom 3 (300)
Umiejętność: Współczynnik: Inicjatywa 2 i 3 (500)
Zdolności walki: Burda (1000)
Zdolności walki: Potężny atak I (1000)
Karta postaci zaktualizowana
_________________ "Nie ma sprawiedliwości, jesteśmy tylko my!"
"Gdzie jest twój bóg paladynko?"
Eric "Ellesar" Wald
Ostatnio zmieniony przez Farewell 2012-10-31, 23:36, w całości zmieniany 1 raz
Wiek: 33 Dołączył: 05 Gru 2007 Posty: 288 Skąd: Radom
Wysłany: 2012-11-27, 15:28
Od braci najemników roiło się tu jak od mrówków.
Ronan wkraczał do tego miejsca chcąc nie chcąc dosyć przygnębiony ostatnimi dokonaniami, a właściwie ich brakiem. Praca nad sobą była jedynym faktem w jego życiu, który wiedział, że przynosi mu korzyści. Nie miał więc zamiaru próżnować kolejnych długich miesięcy i wziął się za siebie. A mieli mu w tym pomóc bracia najemnicy. Kto wie? Może ma to być początek czegoś nowego w jego życiu:
Umiejętność: Władanie: Sztylet: poziom 1 100
Władanie: Broń biała: Miecz długi Poziom 5 500, Poziom 6 600
Władanie: Tarcza: Średnia Poziom 5 500
Współczynnik Życie Poziom 5 500
Umiejętność: Jeździectwo Poziom 3 300
Współczynnik Wytrwałość Poziom 1 100, Poziom 2 200
Panujący ruch, powietrze dźwięczne od broni uderzającej o broń żywe, drgające jeszcze w uchu; bądź broni świstem oznajmiającej swe nadejście, świadczyły o jednym. Dobrze trafiła. Barczysta sylweta weterana rzemiosła wojennego jedynie utwierdzała w przekonaniu o braku pomyłki. Cokolwiek rozbawione spojrzenie orka miało znaczyć, nie skłaniało do tego, by zawinąć się na pięcie i iść szukać nauk gdzie indziej. Przyszła tu w konkretnym celu, a niech ktoś tylko spróbuje ją wyprosić...
Umiejętność: Odporność na ból: z poziomu 2 na poziom 3 (300)
Umiejętność: Władanie: Broń biała: Sztylet: z poziomu 2 na poziom 3 (300)
// zaktualizowane
Ostatnio zmieniony przez Pelios 2013-09-07, 00:29, w całości zmieniany 3 razy
By być lepszym Koleus musiał trenować. Potrzebował kogoś kto mu pomoże. Tutaj szukał tego, kto pokaże mu jak lepiej się obronić (współczynnik: obrona z poz. 4 na poz. 5 - 500 exp) i pokaże kilka nowych sztuczek (zwarcie z poz. 1 na poz. 2 - 200 exp oraz Unik z poz 5 na poz 6 - 600 exp).
Dalin udał się do znanego już sobie obozu najemników, zamiarem podszkolenia swoich umiejętności. Chociaż dzięki wskazówką Farfina stał się naprawdę silny, to nie mógł osiąść na laurach. Trening, który sobie zaplanował miał podnieść nie tylko zdolności walki, ale także przyspieszyć czas reakcji, poprawić kondycję oraz postawę defensywną. Krasnoluda czekało sporo pracy, ale może dzięki temu zapomni choć na chwilę o tym przeklętym Jarpalu.
Władanie: Broń biała: Topór oburęczny Poziom 7 (700)
Walka wręcz Poziom 4 (400)
Współczynnik: Obrona Poziom 5 (500)
Współczynnik: Inicjatywa Poziom 5 (500)
Zdolności walki: Potężny atak II (1000)
Współczynnik: Życie poziom 4 (400)
//Zaktualizowano
_________________ "Nie ma sprawiedliwości, jesteśmy tylko my!"
"Gdzie jest twój bóg paladynko?"
Eric "Ellesar" Wald
Ostatnio zmieniony przez Farewell 2014-01-03, 20:40, w całości zmieniany 1 raz
Niewiele osób jest wstanie przygotować do spotkania z magiem, a jeszcze mniej osób chce w tym pomóc. Dalin długo rozglądałem się po obozie najemników nim trafił na właściwą osobę Tym razem rudzielec miał szczęście bowiem tym razem wśród najmitów trafił się mag bitewny. Za odpowiednią opłatą nauczy go wszystkiego co będzie potrzebne walce z Jarpalem. Wojownik wręcz nie mógł się doczekać treningu.
Zdolność ogólna: Wytrzymałość Magiczna I (1000)
Umiejętność: Zastraszanie 2 (200)
Umiejętność: Niestrudzony szał berserkera III (1000)
//Zaktualizowano
_________________ "Nie ma sprawiedliwości, jesteśmy tylko my!"
"Gdzie jest twój bóg paladynko?"
Eric "Ellesar" Wald
Ostatnio zmieniony przez Farewell 2014-04-13, 20:49, w całości zmieniany 2 razy
Mimo wielkiego zwycięstwa, Dalin nie zamierzał spoczywać na laurach. Chciał ciągle się rozwijać i sprostać oczekiwaniom jakie pokładał w nim Farfin. Doskonale znał swoje słabe punkty zamierzał nad nimi popracować. Jego szybkość i postawa obrona dawały wiele do życzenia. Pragnął również rozwinąć swoją wytrzymałość i odporność na ból, nie wiedział bowiem co może przynieść los...
Odporność na ból 1, 2, 3 koszt 600
Walka wręcz 5 koszt 500
Współczynnik: Wytrwałość 3,4 koszt 700
Zdolności walki: mocny chwyt 1000
Zdolności walki: krwawy berserk 1000
Współczynnik: obrona 6 600
Współczynnik: inicjatywa 6 600
razem 5000
//Zaktualizowano
_________________ "Nie ma sprawiedliwości, jesteśmy tylko my!"
"Gdzie jest twój bóg paladynko?"
Eric "Ellesar" Wald
Ostatnio zmieniony przez Farewell 2014-09-06, 15:08, w całości zmieniany 1 raz
Od tego całe siedmiodniowego ucztowanie Dalin czuł, że zastały się mu wszystkie kości. Sam widok jedzenia i picia sprawiał, że robiło mu się niedobrze. Krasnolud potrzebował odmiany. Z odsieczą przyszedł mu przyjaciel. Poświęcił sporo czasu, by wraz z Ursusem spalić nadliczbowe kalorię i przygotować się na nadchodzącą wyprawę.
Współczynnik: Obrona poziom 7 koszt 700 PD
Współczynnik: Wytrwałość Poziom 5 koszt 500PD
Zwarcie poziom 2, 3 i 4 koszt 900 PD
Zdolności walki: Obalająca szarża koszt 1000PD
Sztuka przetrwania poziom 1 i 2 koszt 300 PD [...] Pasuje do postu fabularnego i nie wiedziałem gdzie to wcisnąć
razem 3400 PD
Zaktualizowano.
_________________ "Nie ma sprawiedliwości, jesteśmy tylko my!"
"Gdzie jest twój bóg paladynko?"
Eric "Ellesar" Wald
Ostatnio zmieniony przez Farewell 2015-03-11, 22:07, w całości zmieniany 1 raz
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum