TaL Strona Główna TaL
Tales and Legends

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
Talkulator  Talkomiks  Facebook
Tales and Legends PolecaPolecamy  Toplisty Tales and LegendsToplisty 

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Radok / Ethan
Autor Wiadomość
Idrin 
Techniczny Mistrz Gry
Manual Anty-vir



Wiek: 35
Dołączył: 11 Lut 2006
Posty: 1093
Skąd: Szczecin
Wysłany: 2013-08-30, 14:31   Radok / Ethan

Gracz: Radok

Bohater: Ethan
Zbrojny
Typ: Humanoid // Rodzaj: Człowiek // Rasa: Soryjczyk

Opis:
[...]Człowiek o czarnym kolorze włosów oraz jakby uformowanej w milczeniu twarzy. Trochę już zmieniona przez liczne przygody , znajduję się na niej krótka czarna broda. Oczy brązowe, a cera raczej blada. Ethan jest dorosłym już mężczyzną z porządną budową ciała.

Urodził się w małym mieście imperialnym, w domu kowala i szwaczki. Był jedynakiem, spędzał dużo czasu na ulicach, wraz z czasem oddając się niechlubny czynnościom jak pobyty w karczmach, bójki w uliczkach i tym podobnym. Aktywny oraz mający szczęście w wielu sytuacjach. Pracował i trenował z ojcem który nauczył go jak władać bronią oraz walki. I tak właśnie życie polegało albo na burdach w karczmach i chodzeniu po mieście albo na pracy i treningu, ale wszystko do pewnego czasu. Pewnego razu Ethan miał wolne od pracy i jak zwykle w takiej sytuacji wyszedł do miasta. Targ zapełnił się tego dnia przyjezdnymi handlarzami ale to co ważne w historii Ethana najemnicy do ochrony towaru też tam byli. Zapoznał się z nimi, spodobała mu się wizja ucieczki z tego nudnego już dla niego miasta. Umiał już walczyć i był na tyle dorosły by wyruszyć w świat, tak więc „pożyczył” od ojca miecz i sztylet, spakował potrzebne rzeczy i wyruszył z domu. Następnie wziął udział w pierwszym przewozie, zapoznał się z wszystkim i wiódł nowe życie. Były walki, nieszczęścia i incydenty ale dopiero po długim czasie Ethan natrafił na prawdziwą przygodę. Mieli dotrzeć do pewnego alchemika i chronić przewóz jego towarów, gdy jednak dotarli do jego chaty zauważyli że ktoś go napadł i zrabował, postać w płaszczu pakowała ostatnie zapasy do torby i zamierzała uciec. Ruszyli go zatrzymać ale najemnika na przodzie nagle odepchnął dziwny powiew wiatru. Ethan ruszył za rabusiem i gdy postać w płaszczu odwróciła się zauważył uśmiech na skrywanej pod kapturem twarzy, równocześnie bandyta zaczął wykonywać szybkie ruchy rękami. I gdy miał go pochwycić nagle tak jakby wiatr powiał ze strony dziwnej postaci, jednak ku zdziwieniu ściganego Ethanowi nic się nie stało i normalnie wymierzył cios w nogi. Dostał rozkaz by go zabić i tak też uczynił, potem jednak dowiedział się dziwnej dla niego rzeczy. Rabusiem okazał się ścigany przez prawo młody mag, a Ethan właśnie obronił się przed zaklęciem. Najemnicy nie chcieli mu wierzyć że nie wie jak tego dokonał, uznali że kłamie i nie będą się zadawać z takim dziwakiem. Dali mu ostatnią wypłatę, trochę jedzenia i picia na drogę a następnie syn kowala wyruszył w wielki świat, samotnie. Rozłąka nawet była dobra bo chciał się dowiedzieć o tym kim jest i czemu to ma służyć. Nastał czas by poznać samego siebie.



DOŚWIADCZENIE
Aktualne: 300
Otrzymane: 16500
Ogólne: 23800


ATRYBUTY
Nazwa / Wartość / Stopień Pół stopnia
Kondycja:......: 15 / 8 4
Refleks:.........: 14 / 7 4
Siła:..............: 17 / 9 5
Zręczność:.....: 17 / 9 5
Charyzma:.....: 10 / 5 3
Inteligencja:...: 12 / 6 3
Percepcja:......: 12 / 6 3
Wola..............: 15 / 8 4


WSPÓŁCZYNNIKI
Życie: 125 (125)
- 20%: 25
- 10%: 13

Rany/Zmęczenie:


Mana: 110

Karma: 7 (7 / 60)
- Kość karmy: 2k8

Inicjatywa: 30
Zbroja: 30

Obrona: 29
- Unik: 29
- Zbroja: 56

Pancerz: 18
Próg ran: 9

Odporność magiczna: 52
Roztropność: 22
Wytrwałość: 28

Szybkość: 9

Udźwig: 9 (153)
- Aktualny: 24,75kg (-2)


CECHY
Dobra Karma
Duch i ciało (Refleks, Wola)
Niedoskonałość
Wszechstronność (Cecha: Styl walki 1: Burda)

Biegłość w zbroi ciężkiej
Biegłość w zbroi lekkiej
Biegłość w zbroi średniej
Bijatyka
Silne ciało
Styl walki 3 (Parowanie I)
Parowanie II (+6 do testów parowania)

Wady:
- Bezbożny (Malutka)


ZDOLNOŚCI
Gorąca krew
Język: Krasnoludzki
Magiczna niewrażliwość
Wytrzymałość Magiczna I
Wytrzymałość Magiczna II
Świetna karma: 2k8
Talent: Władanie: Broń biała: Miecz
Dziecko ulicy
Rozbrojenie II
Unikanie zwarcia I
Kontratak I

Języki:
- Imperialny
- Krasnoludzki


UMIEJĘTNOŚCI
Biegłości:
Walka wręcz Poziom 2 - Test = k20 + Zr:17 + Poz.2 + 5 + 5 (Bijatyka) = k20 + 29
Współczynnik: Inicjatywa Poziom 1
Współczynnik: Obrona Poziom 4
Władanie: Broń biała: Sztylet Poziom 3 - Test = k20 + Zr:17 + Poz.3 = k20 + 20
Zwarcie Poziom 2 - Test = k20 + Si:17 + Poz.2 = k20 + 19
τ Władanie: Broń biała: Miecz Poziom 10 - Test = k20 + Zr:17 + Poz.10 + 5 = k20 + 32
Zastraszanie Poziom 2 - Test = k20 + Ch:10 + Poz.2 + 2 = k20 + 12
Odporność na ból Poziom 2: Test = k20 + Wo.15 + Poz.2 = k20 + 17
Przełamywanie strachu Poziom 3: Test = k20 + Wo.15 + Poz.3 = k20 + 18
Unik Poziom 3: Test = k20 + Zr.17 + Poz.3 = k20 + 20
Współczynnik: Odporność magiczna Poziom 2
Współczynnik: Wytrwałość Poziom 3
Jeździectwo (3)
Prowokacja
Rzemiosło
Umiejętność (5)
Współczynnik: Życie

Bez biegłości:


CZARY
brak


EKWIPUNEK
(Razem: 24,75kg)

Ubrania: (5,5kg)

- Strój półszlachecki: waga: 2kg
- Strój podróżny (W doskonałym stanie!): Waga: 2,5kg
- Płaszcz z kapturem: Waga: 1kg

Broń: (1,3kg)

Pospolity długi miecz: Mistrzowski // Tra: +2 // Obr: 4k10 // PI: 12 // Wyt: (140/140) // Pan: 45 // Waga: 1kg
Średni; SO: średnie - cięte, kłute; Cechy: Krwawienie, Parowanie, Rozbrojenie.

Pospolity sztylet: Mistrzowski // Tra: +8 // Obr: 3k8 // PI: 6 // Wyt: (70/70) // Pan: 26 // Waga: 0,3kg // Cena: 760
Lekki; SO: małe - cięte, kłute; Cechy: Krwawienie, Parowanie.


Zbroja: (3,95kg)

Brygantyna
- Mistrzowska // Pan: 18 // Pok: 20 // Wyt: (210/210) // Waga: 5kg

Utwardzane Nagolenniki
- Pok: +3 // Waga: 1,5kg
Cechy: Część Zestawu: Zbroja lekka


Utwardzane Rękawice
- Pok: +2 // Waga: 0,7kg
Cechy: Krępowanie ruchów (-1)


Utwardzany Kaptur
Pok: +2 // Waga: 0,7kg


Komponenty i Magiczne Przedmioty:


Wyposażenie: (14,0kg)

Sakiewka żelazna: Pojemność 200 monet (2 kg); Waga 1kg
    - 7 złotych monet
    - 16 srebrnych monet
    - 2 brązowe monety


Plecak, średni: Pojemność 25 kg; Waga 2kg
    Racje żywnościowe x2 - Waga 2kg
    Bukłak, średni: Pojemność (3/3 l), aktualnie wypełniony czystą wodą; Waga 4kg
    Hubka i krzesiwo: Waga 0,1kg
    Igła i nici (10m): Waga n/d
    Sztućce miedziane: Waga 0,2kg
    Miska miedziana: Waga 0,1kg
    Kubek miedziany: Waga 0,1kg
    Igła i sterylizowane nici (10m): Waga n/d
    Lina, 3m: Waga 1,5kg
    Zawinięta w papierek miętówka: Waga n/d
    Bandaż x5: Waga 1kg
    Koc wełniany: Waga 2kg
    Średnia mikstura leczenia: Toksyczność: 8; Waga: n/d



SESJE:
1. W paszczy lwa
2. Ostrzem y obuchem
3. Miasto ślepców
Ostatnio zmieniony przez Farewell 2015-04-12, 20:31, w całości zmieniany 73 razy  
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group