Opis: [...]Dalin to krasnolud w wieku 105 lat o piwnych oczach i jak na standardy swojej rasy jest dość niski, mierzy zaledwie 138 cm. Nadrabia to jednak budową, posiada imponujące mięśnie i masywną sylwetkę, waży aż 125 kg. Ciało ma pokryte niezliczoną ilością blizn i bruzd, zawdzięcza to stylowi walki berserkera. Co niezwykłe los oszczędził jego twarz. Krasnolud czerpie szczególną satysfakcje ze swojej gęstej i długiej sięgającej do pasa ciemno rudej brody. Włosy ma krótkie i gęste w tym samym kolorze co broda.. Stara się zawsze nosić zbroję im cięższą tym lepiej.
Dalin urodził się w niewielkiej krasnoludzkiej osadzie w Górach Środka Świata. Wychowany w tradycyjnych wartościach swojej rasy: lojalności wobec klanu i rodziny, kodeks honoru i wierności wobec towarzyszy. Już w młodości wykazywał się niezwykłą siłą i wytrzymałością, dlatego bez trudu został jednym z wielu wojowników klanu. W wieku 70 lat poznał piękną, jak na standardy krasnoludów, złotowłosą i niebieskooką Brandę. Krasnoludka była dość niezwykła, chyża i silna jak nie jeden chłop, a pracowała bez lęku w kopalni na najtrudniejszych odcinkach wyrywając górą ich skarby. Połączyła ich miłość tak silna i gorąca jak rzadko się zdarza pośród przedstawicieli tej rasy. Krasnoludy powiadali, że ich miłość jest trwała niczym skała. Po pięciu latach pobrali się i wyprawili huczne weselisko. Dalin przeżywał najszczęśliwsze dnie swojego życia. Małżonkowie ze względu na kolor włosów przezywali się odpowiednio: on ją "złotkiem", zaś ona go "rubinkiem". Sielanka nie trwała długo, zaledwie 20 wiosen po ślubie w kopalni zdarzył się wypadek. Potężny zawał pogrzebał wielu górników wraz z Brandą. Dalin poprowadził ekspedycję ratunkową, gdy po dwóch tygodniach reszta jego współplemieńców podała się, on pozostał sam w mrokach kopalni przesuwając z mozołem głazy. Po wielu dniach odnalazł swoją żonę niestety martwą. Wydał prawie wszystkie swoje pieniądze na pogrzeb. Pochował swoja "złotkę" w krypcie z białego marmuru. Po tym wydarzeniu stracił chęć do życia, stał się agresywny i wulgarny. Szukał ukojenia w alkoholu i szybko popadł w nałóg. Jednak nie przestał być obrońcom klanu, stawał w pierwszych szeregach walcząc z pasją, nie zwracając uwagi na obrażenia. Nabawił się wówczas wielu ran, a jego ciało pokryło się imponująca galeria blizn. Dalin mówił, że gdy zatraca się walce znów widzi Brande. To wszystko sprawiło, że nadano mu przydomek "Szalony Topór". Wiódł więc egzystencję pijanego bersekera przez dziesięć lat, aż pewien młody szlachcic postanowił wyzwać go na pojedynek. Dalin jednak odmówił obawiając się kłopotów ze strony szlachty. Młodzik nie ustąpił, popełnił niewybaczalny błąd obraził zmarłą żonę krasnoluda. Dalin słysząc to wpadł w szał i z miejsca zarąbał młodziana. Najwyższa rada klanu skazała go na banicję, pamiętając o jego smutnej historii i zasługach. Tak więc Dalin wyruszył w szeroki świat, być może będzie mu dane zmazać winne...
Biegłość w zbroi lekkiej
Biegłość w zbroi średniej
Biegłość w zbroi ciężkiej
Styl walki 1 (Berserk I)
Styl walki 2 (Berserk II)
Styl walki 3 (Berserk III)
ZDOLNOŚCI
Niestrudzony szał berserka I
Niestrudzony szał berserka II
Niestrudzony szał berserka III
Kijem nie dobijesz I
Kijem nie dobijesz II
Silne Ramiona [...](+ 1/4 siły do obrażeń)
Trzeźwy umysł I
Trzeźwy umysł II
Burda
Potężny atak II [...](+5 PI, podwójne obrażenia od siły)
Talent: Władanie: Broń biała: Topór dwuręczny
Wykształcenie: Broń współczesna
Wytrzymałość Magiczna I
Mocny chwyt
Krwawy berserk
Obalająca szarża [...]Podczas wykonywania szarży uderzeniowej postać otrzymuje premię do testu zwarcia o wartości ¼ kondycji.
JĘZYKI
Krasnoludzki
UMIEJĘTNOŚCI Biegłości: τ Władanie: Broń biała: Topór oburęczny Poziom 7 - Test = k20 + Zr:11 + Poz.7 + 5 = k20 + 23
Odporność na ból Poziom 3 - Test = k20 + Wo.16 + Poz.3 = k20 + 19
Prowokacja Poziom 1 - Test = k20 + Ch:8 + Poz.1 = k20 + 9
Zastraszanie Poziom 2 - Test = k20 + Ch:8 + Poz.2 = k20 + 10
Walka wręcz Poziom 5 - Test = k20 + Zr:11 + Poz.5 + 5 = k20 + 21
Przełamywanie strachu Poziom 3 - Test = k20 + Wo:16 + Poz.3 = k20 + 19
Umiejętność: Górnictwo Poziom 4 - Test = k20 + Si.25 + Poz.4 = k20 + 29 // Lub k20 + In.10 + Poz.4 = k20 + 14
Zwarcie Poziom 4 - Test = k20 + Si.25 + Poz.4 = k20 + 29
Współczynnik: Inicjatywa Poziom 6
Współczynnik: Wytrwałość Poziom 5
Współczynnik: Obrona Poziom 7
Współczynnik: Życie Poziom 4
Jeździectwo (3) Umiejętność (5) Unik
Bez biegłości:
Sztuka przetrwania Poziom 2 - Test = k20 + Zr.11 + Poz.2 = k20 + 13 Lub k20 + Pe.10 + Poz.2 = k20 + 12
Wycena Poziom 1 - Test = k20 + In:10 + Poz.1 = k20 + 11
Wiedza: Broń współczesna Poziom 1 - Test = k20 + In.10 + Poz.1 + 4 = k20 + 15
Wiedza: Góry Środka Świata Poziom 2 - Test = k20 + In.10 + Poz.2 = k20 + 12
Zachowanie równowagi Poziom 0 - Test = k20 + Zr:8 + 5 = k20 + 13
CZARY brak
EKWIPUNEK
(Razem: 48,65 kg) (43,15)
Ubrania:
(8,5kg)
- Strój półszlachecki: Waga: 2kg
- Strój podróżny (Nowiutki; pas z trzema miejscami na mikstury): Waga: 2,5kg
- Ubrania zimowe: Waga: 4,0kg
- Kubraczek: Waga: 1 kg
- Obrączka ślubna wykonana przez Brenda, wartość jedynie sentymentalna: Waga: n/a
Broń:
(5kg)
- Brzytwa Żywiołów (Broń przewiązana trokiem)
Tra: -4 // Obr: 8k8 + 2,5 stopnia siły postaci // PI: 15 // Wyt: (150/150) // Pan: 36 // Waga: 5 kg
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum