TaL Strona Główna TaL
Tales and Legends

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
Talkulator  Talkomiks  Facebook
Tales and Legends PolecaPolecamy  Toplisty Tales and LegendsToplisty 

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: Idrin
2010-09-30, 21:04
Gildia Wojowników
Autor Wiadomość
Pelios 
Mistrz Gry
Cierpliwy Pel



Wiek: 39
Dołączył: 30 Wrz 2005
Posty: 5398
Wysłany: 2005-10-07, 22:41   Gildia Wojowników

"Witaj przybyszu, jeśli chcesz nauczyć się jednej z umiejętności Wojowników Gildia może Ci w tym pomóc. Wykwalifikowani nauczyciele mogą także podszkolić Cię w już poznanych umiejętnościach. Nie będzie cię to kosztowało ani miedziaka. Możesz także nauczyć się jednej ze zdolności, to jednak wymaga wiele doświadczenia."

Poziom Umiejętności - Cena w Punktach Doświadczenia

1 – 100
2 – 200
3 – 300
4 – 500
5 – 800
6 – 1300
7 – 2100
8 – 3400
9 – 5500
10 – 8900

Wykupienie dodatkowej Zdolności - 1000 punktów doświadczenia

Pełny opis Umiejętności i Zdolności dla Wojownika znajdziesz tutaj.

"Jeśli jednak nie jesteś Wojownikiem, nie masz tu czego szukać, chyba że pragniesz zapoznać się z drugim zawodem. W takim wypadku nieważne jaką masz profesję. Za odpowiednią opłatą, 100 ZM możemy cię nauczyć wszystkiego co dobry Wojownik wiedzieć powinien. Wtedy będziesz mógł korzystać z usług naszych szkoleniowców, którzy za odpowiednią opłatą nauczą cię umiejętności wojownika, lub pomogą ci rozwinąć już znane. Jednak oprócz opłaty, musisz wpierw udowodnić, że nadajesz się do tej gildii, nie przyjmujemy zwykłych bogatych paniczów znudzonych swoimi przybytkami. W tym celu wyznaczymi ci do wykonania odpowiednią misję."

Wykupienie Wojownika jako Profesji pobocznej - 1000 punktów doświadczenia oraz 100 ZM. Wymagane także wykonanie specjalnej misji (dodatkowa sesja)

Poziom Umiejętności - Cena

1 – 10 ZM
2 – 20 ZM
3 – 30 ZM
4 – 50 ZM
5 – 80 ZM
6 – 130 ZM
7 – 210 ZM
8 – 340 ZM
9 – 550 ZM
10 – 890 ZM

Opłata w doświadczeniu dwa razy większa niż dla postaci z Wojwnikiem jako profesją główną.


"Jeśli zaś jesteś prawdziwym Wojownikiem i chciałbyś wyspecjalizować się w czymś konkretnym, musisz porozmawiać ze specjalistami. W swe szeregi mogą przyjąć cię następujący specjaliści: Barbarzyńcy, Mistrzowie Broni, Zabójcy Magów, Czarni Rycerze, Kawalerzyści oraz Niszczyciele. Każda grupa ma jednak swoje wymagania i przyjmuje tylko najlepszych. Za symboliczną opłatą 100 ZM, mogą przyjąć cię w swe szeregi, jeśli tylko spełniasz te wymagania. Zapewne będą również chcieli potwierdzenia lojalności, w postaci wypełnienia pewnej misji."

Awans na Specjalizację - 1000 punktów doświadczenia oraz 100 ZM. Wymagane także wykonanie specjalnej misji (dodatkowa sesja)
Dozwolone tylko dla postaci z Wojownikiem jako główną profesją.
Szczegóły o wymaganiach oraz modyfikatorach za rozwinięcie w dane specjalizacjie w dziale Profesje.
Ostatnio zmieniony przez MuadDb 2007-07-22, 18:10, w całości zmieniany 4 razy  
 
 
     
MuadDb 
Uwieczniony w Historii
Wędrowiec



Wiek: 37
Dołączył: 03 Paź 2005
Posty: 1161
Wysłany: 2006-11-09, 23:04   

Jak każy wojownik, tak i on musi szczycić się umiejętnością posługiwania się różnymi rodzajami broni, a wymogi wojny są dość obszerne. Wszedł tutaj już nieco bardziej ożywionym i spokojnieszym krokiem i patrzył, że aż mu się oczy błyszczały. Niedługo będzie walczył i to do końca, więc trzeba się postarać umrzeć godnie... Zatrzymał się tutaj na dość długo, gdyż czas przemija, a wojownicy muszą nadążać za przeciwnikiem.
Jak to mawiał kiedyś jego nauczyciel Korrin: Gdy ty odpoczywasz, twój wróg ćwiczy.

Lista tego po co przyszedł do gildii:
Ulepszona obrona poziom 2
Żywotoność poziom 2 i 3
Władanie naręcznym ostrzem poziom 2 i 3
Ulepszona inicjatywa poziom 1 i 2
Ulepszona wytrwałość poziom 1
Władanie Włócznią poziom 1 i 2 i 3
Władanie Buławą poziom 1
Władanie Długim Mieczem poziom 1
Władanie Toporem poziom 1
Walka Wręcz poziom 1
Zastraszanie poziom 1

Podsumowanie:
200+(200+300)+(200+300)+(100+200)+100+(100+200+300)+100+100+100+100+100 = 2700 exp

Karta postaci została zaktualizowana - Kojot
_________________
- Tak - powiedział - To jedna z dróg. - Kiwnął Głową.
- Tak. Oni nazwą mnie.. Muad'Dib, Ten Kto Wskazuje Drogę.
Tak... tak właśnie będą mnie nazywać.
Ostatnio zmieniony przez Kojot 2006-11-10, 11:25, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
MuadDb 
Uwieczniony w Historii
Wędrowiec



Wiek: 37
Dołączył: 03 Paź 2005
Posty: 1161
Wysłany: 2006-11-11, 13:32   

Po ostatniej nocy, która była najbardziej interesująca z tych dotychczasowych, przyszedł tutaj jeszcze na chwilę. Los tak chciał, że nie nauczył się jeszce czegoś. Wprawdzie to nie wiele, ale zawsze się mu przyda.

Umiejętność którą chce się teraz nauczyć jest władanie łukiem (poz. 1).

Karta zaktualizowana - Pelios
_________________
- Tak - powiedział - To jedna z dróg. - Kiwnął Głową.
- Tak. Oni nazwą mnie.. Muad'Dib, Ten Kto Wskazuje Drogę.
Tak... tak właśnie będą mnie nazywać.
Ostatnio zmieniony przez Pelios 2006-11-12, 20:37, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Kojot 
Żywa Legenda
Torgin Krwawy Topór



Wiek: 34
Dołączył: 05 Lis 2005
Posty: 2327
Skąd: Żyrardów
Wysłany: 2006-11-13, 22:17   

Krasnolud poczuł, że to może być miejsce, gdzie będzie mógł się zabawić, a przy okazji pociąć sobie toporkiem.

Przez ten czas pragnie nauczyć się:

Żywotność (7) 2 i 3 poziom (500)
Władanie toporem dwuręcznym 2, 3 i 4 (1000)
Zastraszanie poziom 1 (100)
Ulepszona obrona poz 2 i 3 (500)

Karta postaci została zaktualizowana - Kojot
_________________
"Hej mała! Mam coś długiego, sztywnego, twardego, sięgającego do ziemi, co możesz se dotknąc i popieścić... No nie rumień się tak! Mówiłem rzecz jasna o moim toporze!"

Torgin
 
 
     
Asard 
Mistrz Gry



Wiek: 38
Dołączył: 27 Paź 2006
Posty: 2617
Skąd: Rybnik
Wysłany: 2006-12-10, 19:47   

Wszedł do gildii. Było to jedno z pierwszych miejsc kiedy wrócił ponownie do miasta. Wiedział, że taraz na jego nowej ścieżce którą sobie obrał bedzie potrzebował nie byle jakich umiejętności. Musiał się nauczyć bieglej władać orężem. W przeciwnym wypadku jego ciało szybko zasili prochy ziemi. Pozejrzał się w poszukiwaniu mentora który rozpocznie jego szkolenie.

Ulepszona obrona - poziom 2 (200exp)
Władanie długim mieczem - poziom 2 (200exp)


Karta Zaktualizowana - Pelios
_________________


"Zaufanie to odwaga, wierność to siła."

"Największym złem, na które cierpi świat, jest nie siła złych, lecz słabość dobrych."

"Potykając się, można zajść daleko; nie wolno tylko upaść i nie podnieść się"
Ostatnio zmieniony przez Pelios 2006-12-12, 21:35, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
MasterBlasterX 
Wędrowiec
Amator



Wiek: 37
Dołączył: 05 Paź 2005
Posty: 197
Skąd: Ząbki
Wysłany: 2007-01-18, 17:40   

Leu wszedł do gildii. Zauważył od razu że dokoła szkolą się wojownicy. Walczą przeciw swoim mentorom oraz ćwiczą ciosy na kukłach. Podszedł do jednego z ładniej ubranych by nauczyć się pewnej umiejętności...

Ulepszona wytrwałość - poziom 2 (200 exp)

Karta postaci została zaktualizowana - Kojot
Ostatnio zmieniony przez Kojot 2007-01-18, 18:30, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
MuadDb 
Uwieczniony w Historii
Wędrowiec



Wiek: 37
Dołączył: 03 Paź 2005
Posty: 1161
Wysłany: 2007-04-12, 23:40   

Do gildii wszedł zwalisty człowiek północy. Mniej obładowany niż w zwyczaju miał swym. Cel miał jasny i prosty. Podszkolic się w tym co potrzebne mu było.

Tak więc...

Władanie Łukiem poziom 2
Władanie Naręcznym ostrzem poziom 4
Żywotność poziom 4 i 5

Podsumowanie
200+500+(500+800)= 2k

Karta czołgu 'Rudy' zaktualizowana - Pythonius
_________________
- Tak - powiedział - To jedna z dróg. - Kiwnął Głową.
- Tak. Oni nazwą mnie.. Muad'Dib, Ten Kto Wskazuje Drogę.
Tak... tak właśnie będą mnie nazywać.
Ostatnio zmieniony przez Pythonius 2007-04-13, 00:25, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
MuadDb 
Uwieczniony w Historii
Wędrowiec



Wiek: 37
Dołączył: 03 Paź 2005
Posty: 1161
Wysłany: 2007-04-12, 23:54   

O mało co by zapomniał, więc szybko wrócił tutaj. Była jeszcze jedna taka sprawa, a nawet dwie, choc wyszło na trzy.

Ulepszona obrona poziom 3
Ulepszona siła woli poziom 2
Władanie Mieczem Dwuręcznym 1

Podsumowanie
300+200+100=600

Karta postaci zaktualizowna - Pythonius
_________________
- Tak - powiedział - To jedna z dróg. - Kiwnął Głową.
- Tak. Oni nazwą mnie.. Muad'Dib, Ten Kto Wskazuje Drogę.
Tak... tak właśnie będą mnie nazywać.
Ostatnio zmieniony przez Pythonius 2007-04-13, 00:27, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Reggirt 
Techniczny Mistrz Gry
Dupotruj Talowy 2.0



Wiek: 37
Dołączył: 21 Mar 2007
Posty: 1351
Wysłany: 2007-04-18, 18:21   

Reggirt wszedł do gildii po czym zapytał:
- Gdzie mogę nauczyć się...

-Ulepszona inicjatywa poz1 (100 exp)
-Ulepszona siła woli poz1 (100exp)

Podsumowanie
100+100=200

Karta postaci została zaktualizowana - Asard
_________________
Ostatnio zmieniony przez Asard 2007-04-18, 19:28, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Kameleon 
Włóczykij
Nie taki nowicjusz



Dołączył: 24 Sty 2007
Posty: 88
Skąd: Z odzysku! =]
Wysłany: 2007-05-01, 07:19   

" Co o tym myślisz? - pomyślał Azrael zwracając się do swojego niewidzialengo kampana wchodząc do gildii - taak to będzie dobry wybór."
Podszedł do jak mu się zdawało naczelnika i rzekł:
- Przyszedłem tu aby nauczyć się Ulepszonej obrony Poz.2 (200exp) oraz zastraszania Poz.1(100 exp, razem 300exp)

Karta postaci została zaktualizowana - Anatoil
_________________
Azrael
- Obie drogi prowadzą do mnie, którą wybierzesz zależy od ciebie, na razie muszę odejść, poradź sobie beze mnie, zobaczymy się na miejscu, żegnaj - powiedział - do czasu - dodał i zaśmiał się, śmiech stawał sie coraz cichszy, aż znikł zupełnie.
Ostatnio zmieniony przez Anatoil 2007-05-01, 11:00, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Reggirt 
Techniczny Mistrz Gry
Dupotruj Talowy 2.0



Wiek: 37
Dołączył: 21 Mar 2007
Posty: 1351
Wysłany: 2007-06-23, 09:50   

Reggirt wszedł do gildii wojowników aby podszkolić się w pewnych sprawach. Być może kiedyś uratują mu życie.


- Walka Naręcznymi ostrzami poz.3 (300xp)
- Ulepszona Siła Woli poz.2 (200xp)
- Żywotność poz.2 (200xp)

----
Razem 700xp

Karta postaci została zaktualizowana - Asard
_________________
Ostatnio zmieniony przez Asard 2007-06-25, 11:59, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Bonebreaker 
Wędrowiec
Krasnolud / Wojownik



Wiek: 32
Dołączył: 20 Cze 2007
Posty: 179
Skąd: Trist
Wysłany: 2007-07-19, 16:54   

Gloydi przeszedł przez drzwi i odsłonił swoje czarne niby zęby. Pomyślał, że będzie niezła zabawa. Potrzebował:
-Żywotność poziom 1 i 2
-Ulepszona obrona poziom 2
-Władanie toporem dwuręcznym poziom 3

W sumie: 800 pkt. doświadczenia

Done. Karta zaktualizowana - Muad
_________________
"Nic tak nie rozgrzewa krwi jak dobra walka"

“Złóż swą ufność w kamieniu i stali – kamień i stal zawsze były prawdziwymi przyjaciółmi krasnoludów.”

"Dobrzy ludzie żyją krótko"

"Krasnoludzkie piwo jest najszlachetniejszym z napojów"

"Nie ma nic pewniejszego w świecie od błyszczącego złota i zdrady elfów"
Ostatnio zmieniony przez MuadDb 2007-07-21, 12:26, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Kojot 
Żywa Legenda
Torgin Krwawy Topór



Wiek: 34
Dołączył: 05 Lis 2005
Posty: 2327
Skąd: Żyrardów
Wysłany: 2007-08-11, 21:20   

Krasnolud przyszedł tu w wiadomym celu. Musiał jeszcze sprawniej nauczyć się zabijać.

Ulepszona obrona poziom 5 (500 + 800 = 1300)
Żywotność poziom 4 ( 500 )

Sobie zaktualizowałem
_________________
"Hej mała! Mam coś długiego, sztywnego, twardego, sięgającego do ziemi, co możesz se dotknąc i popieścić... No nie rumień się tak! Mówiłem rzecz jasna o moim toporze!"

Torgin
 
 
     
Reggirt 
Techniczny Mistrz Gry
Dupotruj Talowy 2.0



Wiek: 37
Dołączył: 21 Mar 2007
Posty: 1351
Wysłany: 2007-08-17, 12:06   

Ponowna wizyta wojownika miała ten sam co poprzednie. Stać się jeszcze silniejszym i sprawniejszym wojownikiem. Reggirt spędził wśród wojowników trochę czasu aby nauczyć się:

- Ulepszona siła woli poz3 - 300xp
- Walka naręcznymi ostrzami poz4 -500xp
- Walka dwuręcznym mieczem poz2 - 300xp
- Żywotnosc(7) poz3 - 300xp
- Ulepszona obrona poz2 - 200xp

300 + 500 + 300 + 300 + 200 = 1600xp


Karta postaci została zaktualizowana - Asard
_________________
Ostatnio zmieniony przez Asard 2007-08-18, 20:04, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Ervin 
Uwieczniony w Historii
Żniwiarz



Wiek: 31
Dołączył: 25 Sie 2007
Posty: 1100
Skąd: Łódź
Wysłany: 2007-09-02, 13:12   

Wszedł do gildii, niestety musial tu troche pobyc bo chciał sie nauczyc jednej rzeczy:

-ulepszona obrona poz. 2 (200 exp.)




Done. Karta zaktualizowana - Muad.
_________________
W tym roku Sesja znów zaskoczyła studentów


Last.fm
Filmweb
Ostatnio zmieniony przez MuadDb 2007-09-02, 13:53, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Asard 
Mistrz Gry



Wiek: 38
Dołączył: 27 Paź 2006
Posty: 2617
Skąd: Rybnik
Wysłany: 2007-09-09, 19:30   

Asard wszedł lekkim krokiem do gildii. Czuł się naprawdę dobrze. Być może dlatego że powrócił z pustyni na północy królestwa której klimat niezbyt mu odpowiadał a wolał nawet nie zgadywać co jeszcze może się kryć pod jej piaskami. Przekroczył próg tego budynku jednak nie tylko dlatego że przez przypadek na niego natrafił. Ostatnio śmierć zbyt często wypominała mu jego nieudolność i zapewne gdyby nie fart leżałby martwy na nieznanych mu terenach. Nie można jednak wiecznie liczyć na dobry los. Postanowił więc poprawić to i tamto w swojej technice i wytrzymałości.

- Żywotnosc(7) poz 1,2, i 3 - 600exp - Bo jakby nie było zwykły wampirek może sporo krwi spuścić z żył zwykłego człeka
- Ulepszona obrona poz 3 - 300exp - To na wszelki wypadek żeby taki wampirek nie miał okazji do tego żeby krew spuścić zwykłemu człekowi
- Władanie długim mieczem poz 3, 4 i 5 - 1600exp - To zaś na dokładkę aby zwykły człek mógł spuścić nieco krwi wampirkowi

razem: 2500 exp


Done. Karta zaktualizowana - Muad.
_________________


"Zaufanie to odwaga, wierność to siła."

"Największym złem, na które cierpi świat, jest nie siła złych, lecz słabość dobrych."

"Potykając się, można zajść daleko; nie wolno tylko upaść i nie podnieść się"
Ostatnio zmieniony przez MuadDb 2007-09-10, 18:10, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Ervin 
Uwieczniony w Historii
Żniwiarz



Wiek: 31
Dołączył: 25 Sie 2007
Posty: 1100
Skąd: Łódź
Wysłany: 2007-10-07, 15:59   

Ervin wszedł do ludzkiej gildii wojowników. dreszcz go przeszedł gdy zobaczył tam człowieka .

chciał nauczyć sie:
władanie długim mieczem poz. 2

Wyszedł szybko z Gildii



Done. Karta zaktualizowana - Muad.

EDIT.

wszedł do gildii, były to jego ostatnie chwile w miejscach treningu i kupna różnych rzeczy w tym miescie.

chciał się nauczyć:

Ulepszona inicjatywa poz. 1

100 exp

Done. Zaktualizowano - DaMi
_________________
W tym roku Sesja znów zaskoczyła studentów


Last.fm
Filmweb
Ostatnio zmieniony przez DaMi 2007-10-20, 15:42, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
     
Bonebreaker 
Wędrowiec
Krasnolud / Wojownik



Wiek: 32
Dołączył: 20 Cze 2007
Posty: 179
Skąd: Trist
Wysłany: 2007-10-27, 18:43   

Gloydi już wchodząc wiedział czego chce. To było oczywiste, że jako idealna maszyna do zabijania zechce nauczyć się czegoś co przyda się w walce. Poprosił więc o poduczeniego w:
-Ulepszona obrona poziom 2

Chyba poziom 3 a nie 2, bo 2 już masz...
Zaktualizowano - DaMi
_________________
"Nic tak nie rozgrzewa krwi jak dobra walka"

“Złóż swą ufność w kamieniu i stali – kamień i stal zawsze były prawdziwymi przyjaciółmi krasnoludów.”

"Dobrzy ludzie żyją krótko"

"Krasnoludzkie piwo jest najszlachetniejszym z napojów"

"Nie ma nic pewniejszego w świecie od błyszczącego złota i zdrady elfów"
Ostatnio zmieniony przez DaMi 2007-10-27, 20:43, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
MaRo 
Wędrowiec
Proud +CT+ Member



Wiek: 35
Dołączył: 01 Mar 2007
Posty: 129
Skąd: Żyrardów
Wysłany: 2007-11-12, 16:17   

Myros wszedł dziarskim krokiem do Gildi mając na uwadze poprzednie przygody i rzekł :
-nauczcie mnie lepiej walczyć młotem (poz 3.)
-I chce zastraszać (poz.1)
Po treningu Krasnolud wyszedł z gildi czuł się dużo lepiej
_________________
MaRo/Myros
 
 
     
Signereth 
Włóczykij



Wiek: 34
Dołączył: 19 Sie 2007
Posty: 90
Wysłany: 2007-11-15, 16:13   

Do gildii wszedł dziwnie ubrany mężczyzna dośc wysoki z twarzą zakrytą dziwną metalową płyta po czym rzekł "nauczcie mnie Władac wybraną bronią (2 poziom , miecz długi)

Zaktualizowano - Infernus
_________________
Signereth
Ostatnio zmieniony przez Infernus 2007-11-15, 16:41, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Anakondon 
Łowca Skarbów


Wiek: 32
Dołączył: 04 Cze 2007
Posty: 428
Skąd: Gliwice
Wysłany: 2007-12-02, 00:16   

Do gildi weszła postać smutna i przygnębiona. Nie tak dawno porzucił ścieżkę paladyna i stał się upadły. Został Wojownikiem.

- Nauczcie mnie lepiej walczyć długim mieczem (Władanie wybraną Bronią: Długi Miecz POZ 2). I tyle. Nic więcej od was nie oczekuję - powiedział i udał się na trening.

zaktualizowano - dami
Ostatnio zmieniony przez DaMi 2007-12-02, 00:17, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Lazaru 
Poszukiwacz Przygód
Nigdziebądź.



Wiek: 32
Dołączył: 27 Paź 2007
Posty: 229
Wysłany: 2007-12-08, 19:04   

Nathian postanowił nauczyć się lepiej bronić się przed magią. Czuł, że ta umiejętność pomoże mu w kolejnych przygodach.

- Ulepszona siła woli (poz.1 - 100 exp)

zaktualizowano - DaMi
_________________
Oo
Ostatnio zmieniony przez DaMi 2007-12-08, 19:53, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Ervin 
Uwieczniony w Historii
Żniwiarz



Wiek: 31
Dołączył: 25 Sie 2007
Posty: 1100
Skąd: Łódź
Wysłany: 2007-12-08, 20:04   

Ervin szybkim krokiem wszedł do gildi, rozejrzał się. UFF nie bylo zadnych chodzących trupów, tylko nauczyciel powoli zbliżał się do niego z uśmiechem na ustach, inni wojownicy ćwiczyli sovie spokojnie na placu widocznym za oknem.

przyszedł nauczyć się:

Żywotność (7) poz.2 - 200 exp.
ulepszona siła woli poz. 1 - 100 exp.


200+100=300 exp

Zaktualizowano - Infernus
_________________
W tym roku Sesja znów zaskoczyła studentów


Last.fm
Filmweb
Ostatnio zmieniony przez Infernus 2007-12-08, 21:50, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Reggirt 
Techniczny Mistrz Gry
Dupotruj Talowy 2.0



Wiek: 37
Dołączył: 21 Mar 2007
Posty: 1351
Wysłany: 2008-01-15, 19:17   

Hałas intensywnych treningów Reggirt usłyszał zanim jeszcze otworzył drzwi budynku gildii wojowników. Sam uznał, że warto podnieść co nieco swoje umiejętności, coby następne spotkanie z odwiecznym wrogiem było zarazem ostatnim.

Doświadczenie które zdobył podczas przygody z berłem pomogło mu znacznie by opanować następujące sztuki:
Władanie dwuręcznym mieczem poz5: 300+500+800 (1600)
Masamune musiało być w jego rękach bardziej niebezpieczne niż naręczne ostrza którymi włada od kilku lat.
Żywotność(7) poz 4: 500
Umiejętnośc przyjęcia większej ilości obrażeń również zwiększało jego szanse na wygraną.
Ulepszona obrona poz 3: 300
Jednak dawać się trafiać za często nie chciał, więc nieco podszkolił się w obronie.

Razem 2400xp

\\Zaktualizowano - Idrin
_________________
Ostatnio zmieniony przez Idrin 2008-01-16, 22:46, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Signereth 
Włóczykij



Wiek: 34
Dołączył: 19 Sie 2007
Posty: 90
Wysłany: 2008-03-26, 20:24   

Do gildii wszedl odziany na czarno drow i rzekł "nauczcie mnie władac wybrana bronią a konkretnie lukiem " poziom 1 (100exp)

\\Zaktualizowano - Idrin
_________________
Signereth
Ostatnio zmieniony przez Idrin 2008-03-26, 20:26, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group