"Mianem 'chwastu' ciemny i prosty lud zwykł określać rośliny, których zalety nie zostały jeszcze przezeń odkryte."
- druidzkie przysłowie
Trakt został za Tobą już blisko godzinę marszu temu. Idziesz dokładnie tak, jak Cię pokierowano, lecz nawet pomimo faktu, iż trzymasz się wytycznych tak ściśle, jak to tylko możliwe, ogarnia Cię ta typowa, niemiła fala zimnego przeczucia, że się zgubisz. Że zabłądzisz. Że rozpaczliwie poszukując wyjścia wpadniesz wreszcie za którymś zakrętem, za którymś drzewem na wściekłego wilka, niedźwiedzicę z młodymi, lub coś znacznie od nich gorszego. Z trudem odganiasz ponure myśli, starając skupić się na drodze. Instynktownie wyszukujesz choćby minimalnych śladów bytności człowieka w okolicy. Nawet, jeżeli w miejscu, w które zawędrowałeś, takim śladem w najlepszym wypadku mogłyby okazać się kłusownicze wnyki, niż cokolwiek innego.
Sucha podściółka chrzęści i szeleści z każdym stawianym przez Ciebie krokiem. Nie padało już od dłuższego czasu. Las jest suchy, powietrze stoi nieruchomo, przesycone zapachem kory, drewna i listowia. Nieustanna symfonia cykających owadów towarzyszy Ci, gdziekolwiek byś się nie ruszył. Szczęśliwie, jakoś watahy wściekłych wilków postanowiły dziś dokuczać innym wędrowcom przez las, nie Tobie. Gdy wreszcie, po kolejnej godzinie marszu wychodzisz spomiędzy pogrążonej w półmroku gęstwiny na teren rozległej, niewysokiej szkółki leśnej wiesz, że jednak udało Ci się odnaleźć miejsce przeznaczenia. Teraz podążanie wyraźnie zauważalną już ścieżką powinno być proste.
Chatkę zauważasz bardziej z przypadku niż dlatego, że jej wypatrywałeś. Malutka, z mocno spadzistym, łupkowym dachem, solidnie porośniętym już grubą warstwą mchu, sprawia wrażenie tak idealnie dopasowanej do swego otoczenia, że w nie w sposób rzec, iż została stworzona ręką ludzką. Wręcz przeciwnie. Wygląda, jakby to sama Natura wypluła ją ze swych trzewi, by istoty humanoidalne miały gdzie spędzać zimne noce w lesie. Zauważasz drewniane stelaże, na których rozciągnięto garbowane skóry oprawionej zwierzyny. Ognisko tak idealnie rozpalone, iż w zasadzie nie dymiło. Pęki grubo związanych strzał suszących się nad płomieniami. Grupkę kilku mężczyzn, uzbrojonych w łuki tak wielkie, iż niemal dorównujące im swoimi wymiarami. Masz nieodparte wrażenie, iż wcale nie sprawiają wrażenia zaskoczonych Twoją wizytą. Jakby się Ciebie spodziewali i wiedzieli już od momentu, kiedy wkroczyłeś pomiędzy linię drzew, iż nadchodzisz.
- Patrzcie, co też nam kot przyniósł!
Chóralny śmiech brodatych jegomości wita Cię, gdy tylko zbliżasz się na odległość umożliwiający swobodne prowadzenie rozmowy.
- Jednak udało Ci się nas odnaleźć, przyjacielu! - Mówi jeden z nich - To dobrze. Bardzo dobrze. Świadczy to o tym, iż nie wymagasz przedszkolanki, tylko prawdziwego nauczyciela. Mów, wobec tego, co Cię do nas sprowadza?
Usługi
Nauczanie:
Postać która zawitała w progi Leśniczówki może, wydając odpowiedni koszt w punktach doświadczenia, posiąść wiedzę i umiejętności w oferowanym przez to miejsce zakresie. Koszt rozwoju postaci został opisany tutaj.
Leśniczówka za jednorazowe przystąpienie do nauk pobiera stałą opłatę w wysokości 50.
Leśniczówka kształci śmiałków w następujących dziedzinach:
Umiejętności:
- Umiejętność: Akrobatyka
- Umiejętność: Jeździectwo
- Umiejętność: Oprawianie zdobyczy
- Umiejętność: Pierwsza pomoc
- Umiejętność: Rozbrajanie pułapek
- Umiejętność: Skradanie się
- Umiejętność: Tresura
- Umiejętność: Tropienie
- Umiejętność: Ukrywanie się
- Umiejętność: Władanie (w dowolnym wariancie broni dystansowych i miotanych)
- Umiejętność: Współczynnik: Obrona
- Umiejętność: Współczynnik: Roztropność
- Umiejętność: Współczynnik: Wytrwałość
- Umiejętność: Zielarstwo
Wiedza:
- Umiejętność: Wiedza (w wariantach dotyczących przyrody, trucizn, geografii, sztuki przetrwania etc.)
Zdolności:
- Zdolność ogólna: Czujność
- Zdolność ogólna: Jazda na oklep
- Zdolność ogólna: Mistrz pułapek
- Zdolność ogólna: Obieżyświat
- Zdolność ogólna: Sprawna Tresura
- Zdolności walki (związane z bronią dystansową)
Leśny Krąg:
Postać, która osiągnęła stopień specjalizacji Druida i wyższe, dowie się, iż niedaleko chatki łowców znajduje się Druidzki Krąg. W miejscu tym postać może szkolić się w umiejętnościach i zdolnościach związanych z magią, oraz uzyska tam dostęp do szkolenia w specjalnych, druidzkich zdolnościach. Druidzi nie mogą pobierać nauk w Domach Mędrców.
Ostatnio zmieniony przez DaMi 2012-04-07, 12:08, w całości zmieniany 7 razy
Wiek: 34 Dołączył: 02 Sty 2011 Posty: 834 Skąd: Nowe
Wysłany: 2012-08-22, 14:07
Wiedza: (Wielki las) Poziom 3 600 pd
Tropienie poziomy 3-5 1200 pd
Pierwsza pomoc poziom 1 100 pd
Zielarstwo poziom 1 100 pd
Przetrwanie w dziczy poziom 1 100 pd
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum