Wygląd fizyczny: Baiken do wysokich nie należy. Mieży niezupełnie więcej pół stupy (~165 Centymetrów). Posiada przejrzyste jasnośnieżnobiałe futro które pokrywa jej całe ciało, na głowie układa się w długie włosy szamocące chaotycznie na wietrze. Jest nawet dość szczupła, waży niespełna 120 funtów (~45 kilogramów) Co dodaje jej wiele szybkości i sprytu. Budową niemalrze przypomina rasę ludzką tej płci lecz pewne szczurze cechy, również jak kruczo czarne slepia, pozostawiają w przekonaniu, że Baiken jest Jorzycą.
Przeszłość i opis: Baiken urodziła się w krainie Tellus D' Jor. W młodości była dobrym dzieckiem niesprawiającym kłopotów. Była posłuszna i spokojna. Na początku nazywali ją Alia D' Hamak. Zmieniło to się, kiedy malutka Baiken nauczyła się chodzić. Przez ciekawość i niedopilnowanie wyszła ze wsi i zaginęła na wiele miesięcy. Po utracie jakichkolwiek nadziei na odnalezienie, przez przypadek jakiś leśniczy natknął się na nią. Była przykryta czarną chustą i miała na sobie naszyjnik z dziwnym napisem. Wystawiono ucztę i świętowano. Po odnalezieniu tłumacza dowiedziano się, że na tabliczce napisane jest pradawnym pismem słowo "Baiken". W okolicy mówili, że żyła kiedyś potężna samuraj o tym imieniu. Bardzo dawno temu zaginęła i słuch o niej zaginą. Wieżą, że owa samuraj uratowała jej życie. Na jej cześć mała dziewczyna "odziedziczyła" jej imię. Jej ulubioną zabawą była zabawa w berka i chowanego. Że kraina Tellur D' Jor jest krainą podmokłą Baiken w zabawie w berka musiała dużo skakać i przechodzić, pod lerzącywi drzewami, aby utrudnić złapanie. Z czasem przeszło jej to w nawyk. W zabawie w chowanego zawsze chowała się na drzewach. W okolicy rosło dość dużo brzóz, więc jej białe futro nie sprawiało problemów z kamuflażem. Baiken była strachliwa, więc zdarzało się, że kiedy wisiała na drzewie była zaskakiwana puszczała się i wpadała do wody z widowiskowym pluskiem. Czasami też widząc szukaną osobę z wysokości odłupywała cicho małe kawałki czarnego pęknięcia w korze drzewa i dla większej frajny rzucała w tropiciela dla "odwrócenia" uwagi i dezorientacji. Kiedy Baiken nie umiała jeszcze dobrze liczyć a była jej kolej na szukanie, znajdywała pień o rozpiętości jej ramion i ryła pazurami obok siebie kreski na długość łapy. Kiedy pień się "skończył" oznaczało to, że już trzeba szukać. Nie zawsze jeden pień "trwał" tyle samo. Pnie były o różnych twardościach. Że często Baiken bawiła się chowanego przyswoiła sobie tą "skale czasową".
* * *
Kiedy Jogowie i Jaszczuroludzie rozpętali między sobą wojnę Baiken została oddzielona od rodziny i od wszystkich których znała. Przygarnął ją pewien stary i doświadczony Jor. Wojna zmusiła ją do nauki i posługiwania się bronią. Noże i sztylety znała dość dobrze. Dzięki zabawą w chowanego Baiken opanowała shirukeny. Mistrz zawsze jej powtarzał, że najważniejsze jest mieć w życiu swój cel. Baiken jeszcze nigy tego nie miała i nie potrafiła odnaleźć.
Kiedy mistrz był schorowany i za stary na to żeby ją uczyć, Baiken musiała wyjechać. Przed opuszczeniem otrzymała książeczkę od mistrza. "Weź to, co mogę Ci dać. Wyjedź i przypominaj sobie każdy dzień nauki." Dał jej jeszcze trochę pieniędzy. Baiken podziękowała i odeszła powtarzając słowa mistrza.
Profesja: Złodziej
DOŚWIADCZENIE Aktualne: 1000
Ogólne: 4550
ATRYBUTY
Nazwa / Wartość / Stopień
Zwinność.....: 25 / 7
Siła..............: 10 / 3
Kondycja.....: 12 / 3
Percepcja....: 20 / 6
Inteligencja.: 7 / 2
Charyzma....: 7 / 2
Akrobatyka Poziom 2 - Test = k20 + ZWN: 7 + Poz: 2 = k20 + 9
Skradanie i ukrywanie się Poziom 2 - Test = k20 + ZWN: 7 + Poz: 2 = k20 + 9
Władanie Naręczymi Ostrzami Poziom 4 - Test = k20 + (0,5 ZWN): 3 + Poz: 4 = k20 + 7
Władanie sztyletem Poziom 3 - Test = k20 + (0,5 ZWN): 3 + Poz.1 = k20 + 4
Ulepszona inicjatywa Poziom 2
Ulepszona obrona Poziom 2
Żywotność (5) Poziom 4
DZIEDZINY WIEDZY
- Choroby (nowicjusz)
- Dzikie zwierzęta (nowicjusz)
- Geografia świata (nowicjusz)
- Historia wojen (nowicjusz)
- Nawigacja (nowicjusz)
- Trucizny (nowicjusz)
- Anatomia (mistrz)
EKWIPUNEK
(Razem: --.--kg)
- 99 ZM
- 23 SM
Duża sakiewka - 0,03 kg
- 38 ZM
Ubranie:
Dobrej jakości biała lniana koszula z mnóstwem opinających pasków, żemyków i sznurków tworzących coś na styl... gorsetu.
Paski i żemyki opinające futro na ramionach, również na nadgarstkach i kostkach ( w formie 'karwaszy')
Dobrej jakości czarny gruby len zawieszony paskami na biodrach
Gruby czarny materiał opatulający stopy i kolana.
Inne:
Książka (Dziennik) - 1 kg
Księga Alchemika cz.1 podstawy - 0,2 kg
Czarna chusta Baiken - 0,2 kg
Robiona na specjalne zamówienie torba podróżna z białej skóry:
"Rozmiar 35x15x5cm. Zamykana językiem materiału od zewnątrz i od wewnątrz. Posiada dwie kieszonki po bokach i cztery z przodu zamykane rzemiennymi troczkami z białej skóry. Cała konstrukcja nośna opiera się na 2 pasach z mechanizmem pozwalającym na łatwe jej przemieszczanie. Dodatkowo posiada ukrytą kieszeń w środku, otwierana w znanym tylko właścicielowi miejscu"
CZARY
Specjalne cechy
Zwierzęta:
Nazwa: Sokół
Wielkość: 0,4 m
Waga: 1,4 kg
Broń: Dziób, Szpony
Ważne Uwagi: Dobry Zwiadowca, przydaje się także w walce.
Zagrożenie: Niewielkie
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum