TaL Strona Główna TaL
Tales and Legends

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
Talkulator  Talkomiks  Facebook
Tales and Legends PolecaPolecamy  Toplisty Tales and LegendsToplisty 

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: DaMi
2014-01-03, 19:35
Pierścień Szermierza
Autor Wiadomość
Farewell 
Mistrz Gry
Król Słońce



Wiek: 32
Dołączył: 04 Gru 2008
Posty: 1876
Skąd: Zabrze
Wysłany: 2014-01-03, 19:26   Pierścień Szermierza

Pierścień Szermierza

Istnieje wiele teorii dotyczących pochodzenia tego pierścienia. Jedni powiadają, iż zaklęta w nim została dusza drowiego Mistrza Broni, Teona Darkblade, którego wiedza oraz umiejętności wspomagają właściciela pierścienia w walce. Mawia się, iż osoba nosząca ten pierścień wokół palca w nadnaturalny sposób zostaje obdarzona sprytem i doświadczeniem prawdziwego wojownika, pewniej posługując się bronią, wyprowadzając celniejsze ciosy oraz zadając bardziej mordercze rany nawet korzystając z oręża, którym nigdy wcześniej się nie posługiwała.

Inni twierdzą z kolei, że geneza tego przedmiotu nie ma w sobie nic podobnie egzotycznego jak magia pętania dusz. Przypominają, że Krwawy Szpon – jedna z najbardziej elitarnych gildii najemników działających w Imperium słynie z tradycji wręczania swoim najlepszym członkom zaklętych pierścieni – symboli przynależności do tej organizacji.

Wielu badaczy przypomina, że Kaeril Maaren – drowi wojownik z Puszczy Wiecznej Nocy również posiadał podobny pierścień, wspomagający swojego użytkownika w walce. Niejasnymi pozostają jednak okoliczności, w których bohater ten wszedł w posiadanie podobnego przedmiotu. Złośliwi twierdzą, iż zdobył go dzięki złotu pozostawionemu u jakiegoś pomniejszego zaklinacza. Sporą popularność posiada jednak teoria, zgodnie z którą Kaeril otrzymał Pierścień Szermierza za swoje czyny od Myrany Aluiel – matrony Domu Cichej Pieśni, której przez wiele lat pozostawał wiernym sługą. Jakakolwiek by prawda nie była, zapewne nigdy się tego nie dowiemy. Jak powszechnie wiadomo, Dom Cichej Pieśni, wraz ze wszystkimi jego członkami został wszak doszczętnie zmieciony z powierzchni Sorii, wiele wieków temu, podczas inwazji Razud na Puszczę Wiecznej Nocy.

Wygląd

Jest to zwykłych rozmiarów pierścień wykonany ze srebra o rozmiarze pasującym na palce większości humanoidów. Z istot zamieszkujących Sorię jedynie Serpens lub Jaszczuroczłek, albo tęgi ork nie byliby w stanie go założyć. Zewnętrzną stronę pierścienia, na całej jej długości, zdobi misternie wykonany grawer przedstawiający dwanaście mieczy otoczonych tajemniczymi runami.

Właściwości:

Pierścień, założony na palec właściciela obdarza go następującymi mocami:

Właściciel:
Pierścień objawia swoje właściwości dopiero po 2k4 godzinach nieprzerwanego noszenia na palcu, oraz wydaniu 2 punktów karmy celem synchronizacji pierścienia do psychiki posiadacza. Dopóki ten warunek nie zostanie spełniony, Pierścień Szermierza pozostaje zwykłym elementem biżuterii.

Szermierz:
Właściciel pierścienia walcząc przy pomocy broni zadającej obrażenia: sieczne otrzymuje premię +2 do testów władania oraz +2 do testów obrażeń. Jest to modyfikator: szczęście (S). Aby premia była aktywna właściciel pierścienia musi mieć przynajmniej 1 poziom umiejętności: władanie w danym rodzaju broni. Premia pozostaje aktywna nawet, jeżeli w konkretnej sytuacji właściciel pierścienia używa broni siecznej do zadania innego rodzaju obrażeń niż sieczne, np. poprzez wykonanie pchnięcia krótkim mieczem, czy też poprzez uderzenia rękojeścią.

Parowanie:
Właściciel pierścienia walcząc przy pomocy broni zadającej obrażenia: sieczne otrzymuje premię +6 do testów parowania ataków przy pomocy tej broni tak, jak gdyby posiadał zdolności Parowanie I oraz Parowanie II. Jest to modyfikator: szczęście (S). Aby premia była aktywna właściciel pierścienia musi mieć przynajmniej 1 poziom umiejętności: władanie w danym rodzaju broni. Premie wynikające z posiadania pierścienia oraz tych zdolności nie kumulują się ze sobą. Pierścień nie pozwala parować ataków przy pomocy broni, która nie posiada cechy: parowanie.

Rozbrojenie:
Właściciel pierścienia walcząc przy pomocy broni zadającej obrażenia: sieczne otrzymuje premię +6 do testów rozbrojenia przy pomocy tej broni tak, jak gdyby posiadał zdolności Rozbrojenie I oraz Rozbrojenie II. Jest to modyfikator: szczęście (S). Aby premia była aktywna właściciel pierścienia musi mieć przynajmniej 1 poziom umiejętności: władanie w danym rodzaju broni. Premie wynikające z posiadania pierścienia oraz tych zdolności nie kumulują się ze sobą. Pierścień nie pozwala rozbrajać przeciwników przy pomocy broni, która nie posiada cechy: rozbrojenie.

Pierścień.jpg
Plik ściągnięto 34 raz(y) 40,9 KB

 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group