Wygląd fizyczny: Wysoka postać pokryta czerwoną łuską. Oczy ciemne i wielkie, wyrażające spokój i inteligencje.
Przeszłość i opis: Zgodnie z tradycją rodziny Tasartira każdy członek po osiągnięciu pełnoletności opuszcza rodzinny dom w poszukiwaniu przygód i szkolenia sie w wybranej dziedzinie... Tasartir jeszcze nie wiedział, kim będzie i czym chce sie zajmować... W podróży w pobliżu granicy ziemi serpensów, ziemi gogów i ziemi niczyjej Tasartira napadła zgraja gogów, ogłuszyli, okradli i zostawili tak, aby go zjadły dzikie zwierzęta... Bohater ocknął się w łóżku w drewnianej chatce, w której pachniało ziołami, i w której roznosił się słodki, mdlący zapach rozkładu. „Leż spokojnie i wypij to”- usłyszał Tasartir. Był to głos mistrza Estilo. Estilo był pustelnikiem mieszkającym samotnie w lesie. Zajmował się alchemią, warzeniem mikstur, ziołolecznictwem. Lecz najważniejsze jest to, że Estilo był magiem. Po miesiącu przebywania w chatce maga Tasartir zadał mu kluczowe pytanie w całej swej karierze: „Czy mogę zostać twoim uczniem mistrzu?”. Tasartir wybrał drogę maga, odkrył ścieżkę, po której zamierzał kroczyć. „Pójdź do lasu po kilka liści jemioły, Tasartirze”- poprosił mag młodego ucznia po kilku latach pilnych studiów, czytania ksiąg i studiowaniu zwojów. Tasartir wyszedł do lasu, aby spełnić prośbę. Gdy wrócił jego oczom ukazał się straszny widok: paląca się chatka jego mistrza, a on sam leżał nieżywy na polance. Była to robota gogów. Od tamtej pory nienawidzi tych stworzeń, które zabiły mu osobę prawie tak drogą jak ojciec. Tasartir wszedł do chaty i spostrzegł jedną z ksiąg, których Estilo zabraniał mu czytać. Zabrał ją i wyszedł. Dopiero po wyjściu przeczytał jej tytuł: „Magia Śmierci”. I tak w ten oto sposób wybrał dziedzinę, w której chce być perfekcjonistą. Ma w planach zostać potężnym nekromantą. Tasartir po tej przygodzie zaufał jeszcze jednej osobie. Ludzkiemu wojownikowi imieniem Wixendich. Przeżyli razem niejedną przygodę, wychodzili z niemałych opresji i stali się przyjaciółmi.
Profesja: Mag
DOŚWIADCZENIE Aktualne:-100 Ogólne:-100
ATRYBUTY
Nazwa / Wartość / Stopień
Zwinność.....: 15 / 4
Siła..............: 8 / 2
Kondycja.....: 13 / 4
Percepcja....: 13 / 4
Inteligencja.: 18 / 5
Charyzma....: 12 / 3
UMIEJĘTNOŚCI
Moc magiczna
- Magia śmierci Poziom 1 - Int:5 + Poz.1 = Stopień 6
Zapamiętywanie Zaklęć Poziom 1 - Test = k20 + INT:5 + Poz.1 = k20 + 6
Tworzenie mikstur Poziom 1 - Mała Mikstura Many
Zew Śmierci Poziom 1
Zwiększona mana Poziom 1
Poziom: 1
Koszt Many: 5 - 3 = 2
Czas Rzucania: 2 akcje
Czas Trwania: 4 tury / 2 stopnie
Zasięg: 10 metrów
Szkoły Magii: Śmierci, Przywołania
Wymagania: Martwe ciało
Efekt: Przemienia martwe ciało w żywy szkielet.
Opis: Mag wskrzesza umarłego pod postacią szkieletu.
Specjalne cechy
* Naturalny pancerz (smocza łuska) - +2 do Pancerza
* Naturalna broń (szpony) - k4 obrażeń na rękę (2 ataki na ture)
* Skrzydła - możliwość latania
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum