TaL Strona Główna TaL
Tales and Legends

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
Talkulator  Talkomiks  Facebook
Tales and Legends PolecaPolecamy  Toplisty Tales and LegendsToplisty 

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Przesunięty przez: DaMi
2012-11-25, 22:50
Infernus vs Pelios
Autor Wiadomość
Pythonius 
Mistrz Gry



Dołączył: 01 Paź 2005
Posty: 3587
Wysłany: 2008-03-19, 23:20   

Znów sytuacja się powtarzała. Obaj szarpali się z całych swych sił mając w zamiarze wydrzeć rękę z uścisku przeciwnika i zadać cios jej przedłużeniem, ostrym sztyletem. Zadanie było to trudne i szamotanina z tym związana nie należała do przyjemnych. Rwały się włosy, skóra była podrapana, czoła spocone, a zmęczenie coraz to większe. Infernus nie zdołał oswobodzić swej ręki. Pelios zbyt mocno ją trzymał teraz, aby to się udało. Jednak, gdy zaś się tyczy Mrocznego Elfa, jemu ta sztuka się powiodła. Zdołał oswobodzić dłoń, chociaż z wielkim trudem. Odsunął ją na odległość pozwalającą zaatakować i... i 6 sekund zabawy minęło. Nie miał on czasu w tamtej chwili na przeprowadzenie jeszcze ataku. Teraz dopiero otrzymał sposobność ku temu, aby zagłębić swe ostrze głęboko w ciało przeciwnika.
 
 
     
Pelios 
Mistrz Gry
Cierpliwy Pel



Wiek: 39
Dołączył: 30 Wrz 2005
Posty: 5398
Wysłany: 2008-03-19, 23:25   

Wolna ręka ! Szansa ! W końcu !
Sęk w tym, że oponent był bardzo zwinny i nawet teraz szansa trafienia nie była wcale wielka.
Niemniej jednak tylko głupiec by nie spróbował.
"Wyjąłeś mi to z ust !" warknął i wyprowadził dokładne cięcie, mierząc w trzymaną nadal w uścisku prawą rękę jora. W końcu nią nie ucieknie.
 
 
     
Infernus 
Mistrz Gry
Myszka Miki



Dołączył: 24 Lut 2006
Posty: 2227
Wysłany: 2008-03-19, 23:27   

- Nikt Cię o to nie prosił szmato! - warknął jor starając się utrzymać dalej od sztyletu. Jego lewa ręka śledziła jego ewentualne ruchy by w razie czego uderzyć w odpowiedni mięsień czy po prostu przytrzymać przeciwnika przy ziemi. Drugą zaś, a więc tą ze sztyletem, wciąż starał się odciągnąć. Robił to teraz raczej na granicy uwagi toteż dobrych wyników się nie spodziewał. Spodziewał się za to najgorszego. Przeciwnik zdołał wyrwać sztylet, więc czemu miałby nie trafić? Musiał skoncentrować się na obronie. Nie mógł po prostu pozwolić mu trafić. To było kurwa pieprzoną niemożliwością. Nie mógł!
Walka Defensywna
_________________
Myszę, więc jesztem, sze, sze, sze, sze...


:mad:
 
 
     
Pythonius 
Mistrz Gry



Dołączył: 01 Paź 2005
Posty: 3587
Wysłany: 2008-03-19, 23:37   

Infernus niemal natychmiast po tym jak Pelios odciągnął swą dłoń ze sztyletem uczynił to samo. Mroczny Elf puścił jego dłoń, a ten niemal w tej samej chwili wykonał atak swym ostrzem. Unik był trudny, ale Jor nie postarał się z atakiem. Mimo marnych szans na uniknięcie tego ataku Peliosowi się to udało i natychmiast odpowiedział atakiem. Kieł Kataxxu zawędrował w kierunku ciała oponenta, tak sprawnie kierując się ku jego szyi. Zatrzymał się jednak 10 centymetrów przed nią. Infernus złapał rękę i znów ją skrępował, a w odwecie Pelios uczynił to samo z jego dłonią. Mroczny Elf teraz poczuł się zmęczony. Jeszcze bardziej, niż był wcześniej. Obaj Bohaterowie tej walki czuli jak ich serca bez opamiętania biją w ich piersiach coraz szybciej i szybciej. Rytm był niezwykły, wręcz wojenny. Nie było jednak czasu na to, aby słuchać swych serc. Tutaj trzeba było słuchać matki natury, która kazała zabić, aby samemu żyć.
 
 
     
Pelios 
Mistrz Gry
Cierpliwy Pel



Wiek: 39
Dołączył: 30 Wrz 2005
Posty: 5398
Wysłany: 2008-03-19, 23:41   

"Zrób mi jedną, drobną przysługę i zdechnij w końcu." wycedził dla odmiany starając się wyszarpać rękę z uścisku jora.
Zobaczymy czy zginą od rany, czy też z wyczerpania. Tak, to byłaby iście epicka śmierć podczas turnieju. Z wyczerpania !
Nadal cel był jeden. Zranić pieprzonego jora.
 
 
     
Infernus 
Mistrz Gry
Myszka Miki



Dołączył: 24 Lut 2006
Posty: 2227
Wysłany: 2008-03-19, 23:41   

Mimowolnie uśmiechnął się krzywo. Owszem nie było czasu na gloryfikowanie swojej sytuacji, ale skoro od tak, na odpierdol się, wyciągał dłoń z uścisku przeciwnika mogło to znaczyć tylko tyle, że tak naprawdę już nie minuty, a sekundy dzielą tę walkę od końca.
Jeszcze raz, tym razem celniej. Z większą pewnością. To podobno miało zwiększać celność ataków. Czy zwiększało? Bogowie raczą wiedzieć. Nie miał już sił na żadne preludia, choć te w tej sytuacji byłyby jak najbardziej przydatne. Ciął, byle zabić, ale jakoś tak bez przekonania. W życiu jeszcze nie czuł się na tyle leniwy by nie chcieć od tak kogoś zabić. Zmieniał się, zmieniał się na - tfu! - lepsze.
_________________
Myszę, więc jesztem, sze, sze, sze, sze...


:mad:
 
 
     
Pythonius 
Mistrz Gry



Dołączył: 01 Paź 2005
Posty: 3587
Wysłany: 2008-03-19, 23:49   

Infernus wciąż próbował, ale jego próby spełzły na niczym. Ręka Czarnego Elfa nawet nie drgnęła teraz, gdy próbował zabrać on z jego uścisku swą dłoń. Było to zadanie piekielne trudne teraz, dlatego nie powiodło się. Mroczny Elf miał więcej szczęścia. Szarpał na tytle mocno, że niemal udało mu się oswobodzić swą dłoń, jednakże, gdy tylko zaczął ją odsuwać, machając nią na boki przy okazji, przeciwnik poprawił swój uchwyt, a następnie ręka już ani drgnęła. Przedziwna rzecz, że łatwiej było się im bronić przed sobą nawzajem, niż atakować. Nie oznaczało to jednak, że to wszystko będzie się przeciągało w nieskończoność. Bohaterowie już niedługo zaczną mocniej opadać z sił, może stracą przytomność przy tym lub co bardziej prawdopodobne, któremuś z nich dopisze karma i zakończy to widowisko na rozgrzanych stopniach piramidy. Ale to jeszcze nie w tamtej rundzie, więc może w tej?
 
 
     
Pelios 
Mistrz Gry
Cierpliwy Pel



Wiek: 39
Dołączył: 30 Wrz 2005
Posty: 5398
Wysłany: 2008-03-19, 23:53   

"Skoro już sobie tak leżymy, to może chciałbyś opowiedzieć mi o swych kompleksach i przypadłościach ?" spytał ni z gruszki ni z pietruszki, starając się ponownie wyrwać rękę z uścisku jora.
Nie miał teraz czasu, sił ani ochoty na oryginalność. Chodziło tylko o zakończenie tej bezowocnej walki.
 
 
     
Infernus 
Mistrz Gry
Myszka Miki



Dołączył: 24 Lut 2006
Posty: 2227
Wysłany: 2008-03-19, 23:55   

Jor już zupełnie pogubił się w plątaninie sytuacji.
Co miał zrobić? Rozkojarzyć się? Nie myśleć o wyrywaniu broni, a wyrywać ją? To chore!
- Kulaj się! - warknął po czym spróbował od nowa, a w sposób ten sam co poprzednio. To wszystko nie mogło być aż na tyle abstrakcyjne. Musiał skupić się na ataku, który wykonuje, to chyba logiczne.
_________________
Myszę, więc jesztem, sze, sze, sze, sze...


:mad:
 
 
     
Pythonius 
Mistrz Gry



Dołączył: 01 Paź 2005
Posty: 3587
Wysłany: 2008-03-20, 00:08   

Infernus zrażony słowami swego przeciwnika odciągnął swą dłoń na odległość dostateczną do rozpędzenia ostrza, a następnie ruszył nim w korpus przeciwnika. Kąsające ostrze napotkało na swej drodze pancerz, który przebiło, a następnie zagłębiło się w ciało. Oczy Pelios zrobiły się zimne, a on sam wykrzywił się w agonii. Wystarczyła tylko chwila, aby uleciał z niego wszystek życia.

Krew zaczęła wypływać z jego ciała i kierować się w dół, po stopniach piramidy, aż do samego piachu. Słońce stawało się coraz jaśniejsze, gdy Infernus coraz lepiej kontrolował swój oddech. Rozległy się fanfary, a ciało Złodzieja przeszyło miłe orzeźwiające uczucie. Wygrał.

Koniec.

Infernus otrzymuje 705 punktów doświadczenia

Cytat:

Testy:

Pelios wskakuje na stopień: 12 - 2 = 10 // ST = 10 - automatyczny sukces

Pelios wskakuje na stopień: 12 - 2 = 10 // ST = 10 - automatyczny sukces
Infernus nasłuchuje: 9 + 5 = 14 // ST = 20 - porażka

Pelios wskakuje na stopień: 12 - 2 = +10// ST = 10 - automatyczny sukces
Infernus nasłuchuje: 9 + 5 = 14 // ST = 18 - porażka

Infernus skradanie się: 15 + 9 = 24 // Pelios nasłuchiwanie: 2 + 6 - 2 - 10 = -4 - wygrywa Infernus

Infernus wskakuje na stopień: 9 // ST = 10 - automatyczny sukces

Pelios wskakuje na stopień: 12 - 2 = 10 ST = 10 - automatyczny sukces
Infernus nasłuchuje: 6 + 5 = 11 // ST = 14 - porażka

Pelios wskakuje na stopień: 12 - 2 = 10 // ST = 10 - automatyczny sukces
Infernus nasłuchuje: 17 + 5 = 22 // ST = 14 - sukces

Infernus nasłuchiwanie: 11 + 5 = 16 // ST = 13 - sukces
Pelios zauważanie: 14 + 6 - 2 = 18 // Infernus ukrycie: 2 + 9 + 4 = 15 - wygrwa Pelios
Infernus zauważanie: 6 + 5 = 11 // ST = 10 - sukces

Pelios atakuje (kusza): 9 + 6 + 3 (celowanie) - 2 (oślepienie) - 4 (brak wyszkolenia) - 3 (dystans) = 9 // ST 26 / - / 34 (30 / - / 38 z

osłoną) - pudło

Pelios skradanie się: 9 + 11 - 2 = 18 // Infernus nasłuchuje: 5 = 5 = 10 - Pelios wygrywa

Infernus skrada się: 3 + 9 = 12 // Pelios nasłuchuje: 7 + 6 - 2 = 11 - Infernus wygrywa

Infernus skrada się I: 14 + 9 = 23 // Pelios nasłuchuje: 14 + 6 - 2 = 18 - Infernus wygrywa
Infernus skrada się II: 20 + 2 + 9 = 31 // Pelios nasłuchuje: 17 + 6 - 2 = 21 - Infernus wygrywa

Infernus zauważanie: 3 + 5 = 8 // ST = 5 - sukces
Pelios zauważanie: 4 + 6 - 2 = 8 // Infernus ukrycie: 15 + 9 = 24 - Infernus wygrywa

Infernus wskakuje na stopień: 9 // ST = 10 - automatyczny sukces
Infernus skrada się: 9 + 9 = 18 // Pelios nasłuchuje: 13 + 6 - 2 = 17 - Infernus wygrywa

Infernus skrada się: 20 + 3 + 9 = 32 // Pelios nasłuchuje: 10 + 6 - 2 = 14 - Infernus wygrywa
Infernus ukrycie: 11 + 9 = 20 // Pelios zauważanie: 16 + 6 - 2 = 20 - dogrywka
Infernus ukrycie: 3 + 9 = 12 // Pelios zauważanie: 1 + 6 - 2 = 5 - Infernus wygrywa

I runda walki

Infernus atakuje (dmuchwaka): 19 + 7 = 26 // ST 28 / - / 32 (20 / - / 24 - Atak z zaskoczenia, Niewidoczny przeciwnik) - Trafienie omijające

pancerz
Obrażenia: 1
Trucizna siła 30 // Wytrwałość 12 - zatrucie 3 rundy
Runda trucizny I/III: 2 + 1 = 3 obr

Infernus ukrycie: 3 + 9 = 12 // Pelios zauważanie: 18 + 6 - 2 = 22 - Pelios wygrywa

II runda walki

Infernus atakuje (kunai): 11 + 7 = 18 // ST 28 / - / 32 - pudło
Runda trucizny II/III: 4 + 5 = 9
Pelios atakuje (sztylet): 17 + 13 -2 = 28 // ST 26 / - / 34 - trafienie w pancerz
Obrażenia: 1 + 6 = 7 // 7 - Pancerz 7 = 0
Szarża z doskoku: Pelios: 15 + 4 - 2 + 2 = 19 // Infernus: 15 + 4 = 19 - remis

III runda walki

Infernus atakuje akrobatycznym atakiem (sztylet): 16 + 10 = 26 // ST 24 / - / 28 - trafienie w pancerz
Obrażenia: 2 + 10 = 12 // 12 - Pancerz 5 = 8
Runda trucizny III/III: 6 + 2 = 8
Pelios atakuje (sztylet): 10 + 11 - 2 - 2 = 17 // ST 30 / - / 38 - pudło

IV runda walki

Infernus próbuje wejśc w zwarcie: 20 + 20 + 10 + 4 = 54 // ST 22 - sukces

V runda walki

Infernus test zwarcia: 6 + 4 = 10 // Pelios: 18 + 3 - 4 = 17 - Pelios wygrywa
Infernus test zwarcia: 7 + 4 = 11 // Pelios: 12 + 3 - 4 = 11 - Pelios wygrywa
Pelios test zwarcia: 4 + 3 - 4 = 3 // Infernus: 11 + 4 = 15 - Infernus wygrywa

VI runda walki

Infernus test zwarcia: 1 + 4 = 5 // Pelios: 13 + 3 - 4 = 12 - Pelios wygrywa
Infernus test zwarcia: 1 + 4 = 5 // Pelios: 1 + 3 - 4 = -1 - Infernusn wygrywa
Infernus atakuje (sztylet): 9 + 10 = 19 // ST 22 / - / 28 - pudło
Pelios test zwarcia: 1 + 3 - 4 = -1 // Infernus: 10 + 4 = 14 - Infernus wygrywa

VII runda walki
Infernus test zwarcia: 4 + 4 = 8 // Pelios: 23 + 3 + 3 - 4 = 25 - Pelios wygrywa
Infernus test zwarcia: 17 + 4 = 21 // Pelios: 9 + 3 - 4 = 8 - Infernus wygrywa
Infernus atakuje (sztylet): 13 + 10 = 23 // ST 22 / - / 28 - trafienie w pancerz
Obrażenia: 4 + 10 = 14 // 14 - Pancerz 5 = 9
Pelios test zwarcia: 1 + 3 - 5 = -2 // Infernus: 5 + 4 = 9 - Infernus wygrywa

VIII rudna walki
Infernus test zwarcia: 11 + 4 = 15 // Pelios: 11 + 3 - 5 = 9 - Infernus wygrywa
Infernus atakuje (sztylet): 10 + 10 = 20 // ST ST 21 / - / 27 - pudło
Pelios test zwarcia: 7 + 3 - 5 = 5 // Infernus: 20 + 16 + 4 = 40 - Infernus wygrywa.

IX runda walki
Infernus test zwarcia: 7 + 4 = 11 // Pelios: 11 + 3 - 5 = 9 - Infernus wygrywa
Infernus atakuje (sztylet): 9 + 10 = 19 // ST = 21 / - / 27 - pudło
Infernus test zwarcia: 6 + 4 = 10 // Pelios: 9 + 3 - 5 = 7 - Infernus wygrywa
Obrażenia: 3 + 3 = 6
Pelios test zwarcia: 18 + 3 - 5 = 16 // Infernus: 10 + 4 = 14 - Pelios wygrywa
Obrażenia: 4 + 3 = 7

X runda walki
- Infernus ulega zmęczeniu

Infernus test zwarcia: 3 + 4 - 1 = 6 // Pelios: 14 + 3 - 5 = 12 - Pelios wygrywa
Pelios test zwarcia: 2 + 3 - 5 = 0 // Infernus: 1 + 4 - 1 = 4 - Infernus wygrywa

XI runda walki
Infernus test zwarcia: 8 + 4 - 1 = 11 // Pelios: 15 + 3 - 5 = 13 - Pelios wygrywa
Pelios test zwarcia: 15 + 3 - 5 = 13 // Infernus: 10 + 4 - 1 = 13
Dogrywka - Pelios: 17 + 3 - 5 = 15 // Infernus: 7 + 4 - 1 = 10

XII runda walki
- Pelios ulega zmęczeniu
Infernus test zwarcia: 20 + 8 + 4 - 1 = 31 // Pelios: 7 + 3 - 6 = 4 - Infernus wygrywa
Infernus atakuje (sztylet): 1 + 10 - 1 - 4 = 6 // ST = 20 / - / 26 - pudło
Pelios atakuje (sztylet): 9 + 11 - 2 - 4 = 14 // ST = 27 / - / 35

XIII runda walki
Infernus test zwarcia: 10 + 4 - 1 = 13 // Pelios: 20 + 16 + 3 - 6 = 33 - Pelios wygrywa
Pelios test zwarcia: 11 + 3 - 6 = 8 // Infernus: 5 + 4 - 1 = 8
Dogrywka - Pelios: 16 + 3 - 6 = 13 // Infernus: 20 + 1 + 4 - 1 = 24 - Infernus wygrywa

XIV
Infernus test zwarcia: 9 + 4 - 1 = 12 // Pelios: 14 + 3 - 6 = 11 - Infernus wygrywa
Infernus atakuje sztyletem: 13 + 10 - 1 = 22 // ST = 20 / - / 26 - trafienie w pancerz
Obrażenia: 1 + 10 = 11 // 11 - Pancerz 5 = 6

Pelios umiera.
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group