TaL Strona Główna TaL
Tales and Legends

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
Talkulator  Talkomiks  Facebook
Tales and Legends PolecaPolecamy  Toplisty Tales and LegendsToplisty 

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: Idrin
2008-07-29, 04:22
Hugh
Autor Wiadomość
Pythonius 
Mistrz Gry



Dołączył: 01 Paź 2005
Posty: 3587
Wysłany: 2007-08-07, 12:10   Hugh

Różdzka Fal Kinetycznych - Hugh

Wygląd: Jest to 40 centymetrowa różdza zrobiona z akacjowego drewna. Ma ona kolor brązowy, a od lakieru, którym została pomalowana błyszczy. Trzonek różdzki jest prosty, a zwieńczenie przypomina skręcającego się ślimaka. U dołu różdzka ma metalową kulę, która ma w sobie dziurę, przez którą można z łatwością przeciągnąć sznurek, lub łańcuszek.
W dotyku różdzka jest dość ciepła i czuć, jak drży uwięziona w niej energia.

Historia: Prawdopodobnie różdzka Fal Kinetycznych jest kopią jednej z trzech Różdzek Uderzenia, stworzonych przez Grimwolda Elerkena, jednego z nadwornych magów Rogara Zwycięzcy. Stworzone przez Grimwolda różdzki miały wielką moc, która nie została dokładnie opisana. Różdza Fal Kinetycznych, nazwana Hugh z nieznanych dziś powodów zagineła 30 lat temu ze skarbca Gorha, nieżywego już wodza jednego z orkowych klanów. Choć niewiadomo skąd ork ten zdobył różdzkę, chodzą słuchy, że używał jej w bitwach. Dzięki niej zrzucał jeźdzców z wierzchowców, przewracał całe szeregi wrogów i wyważał bramy, które stały na jego drodze. Gdy Gorh się zestarzał zapragnął dać Hugh swemu następcy, gdy ten dowiedzie swego męstwa. Urządził więc krawy turniej, który miał być z góry wygrany przez Gorha II - syna Gorha. Jednakże nim turniej ten się zakończył różdzka została skradziona i słuch o niej zaginął, aż do teraz.

Właściwości:
Różdzki można użyć do wywołania rozszerzającej się fali kinetycznej. Można jej użyć tak 1 raz w ciągu trwania rundy, a użycie trwa 1 akcję i kosztuje 12 punktów many.
Fala rozchodzi się równomiernie po kącie 90 stopni w poziomie. Wyskokość fali wynosi zawsze 1 metr. Fala kinetyczna ma zasięg 9 metrów, po których zaupełnie znika. Rozchodzenie się fali przedstawia tabelka:

Odległość fali od różdzki // Szerokość fali w poziomie
0m - 1m // 0 m - 2 m
1m - 2m // 2 m - 4 m
2m - 3m // 4 m - 6 m
3m - 4m // 6 m - 8 m
4m - 5m // 8 m - 10 m
5m - 6m // 10 m - 12 m
6m - 7m // 12 m - 14 m
7m - 8m // 14 m - 16 m
8m - 9m // 16 m - 18 m

Fala jest idealnie prostą linią, która rozszerza się z każdym przebytym centymetrem. Po dojściu do 9 mertów fala absolutnie znika, choć niesione jej siłą przedmioty zwykle zostają jeszcze odepchnięte. Fala porusza się z prędkością 3 metrów na sekundę. Test trafienia celu to k20 + 0,5 PE + 6, a stopniem trudności testu jest obrona przeciwnika, przy czym osoba posiadająca zbroje nie może zostać trafiona w taki sposób, by ją ominać. Gdy postać użyje różdzki więcej niż 4 razy w ciągu 10 minut ryzykuje jej samospaleniem (różdzka nagrzewa się po każdym jej użyciu). 5 użycie w ciągu 10 minut powoduje na, że istnieje 10% szans na spalenie rożdzki, 6 użycie to 15% szansy, 7 użycie - 20 %, każde następne zwiększa szansę o 5%.

Samo uderzenie fali powoduje obrażenia k4 + 8, jeżeli obiekt lub osoba zostaje poderwana z falą*. Trzeba pamiętać, że jeżeli w którymkolwek miejscu fala natrafi na obiekt, którego nie będzie w stanie przesunąć znika - rozprasza się. Jednakże takie stojące twardo obiekty** otrzymują większe obrażenia - k4 + 32, w porównaniu z obiektami, które zostają niesione na fali. Fala może przemieszczać na którymkolwiek z etapów swej długości maksymalnie 1200 kilogramów masy. Gdyby masa jakiegoś obiektu, lub suma jakichś obiektów wynosiłaby więcej niż 1200 kg, wtedy to fala uległaby rozproszeniu.
- Gdyby jakiś przedmiot mniejszy, lub osoba zostały przyparte przez fale do jakiegoś twardego obiektu np. masywnej, twardej ściany, wtedy to fala zadałaby obrażenia k4+32 takiej postaci i przedmiotom (łącznie, a nie każdemu z osobna), po czym alboby zmiażdzyła te obiekty, alboby uległa rozproszeniu. Gdyby zmiażdzyła obiekty, przewędrowałaby ten odcinek dzielący ją od ściany, wtedy doszłoby do kolejnego testu obrażeń i jeśliby ściana wytrzymała, fala uległaby rozproszeniu, lub jeśliby ściana się przełamała, fala powędrowałaby dalej.

* przedmioty, których suma mas nie przekracza 1200 kg.
** przedmioty, których masa jest wyższa niż 1200 kg, rozpraszające falę.

- Mistrz Gry posiada prawo w kwestiach niejasności związanych z użyciem tej różdzki, do naciągania opcji powyżej lub wymyślania nowych.

Powtórzenie danych
- Koszt użycia: 1 akcja
- Koszt użycia: 12 pkt many
- 1 użycie na rundę
- Obrażenia k4 + 8 lub k4 + 32 (patrz tekst wyżej), chroni przed nimi pancerz
- Trafienie: k20 + 0,5 PE + 6, postacie w zbroi nie mogą być trafione takiem, który by ją omijał.
- Zasięg 9 metrów, szerokość fali się zwiększa

Różdzka Fal Kinetycznych.jpg
Plik ściągnięto 1419 raz(y) 1,31 KB

 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group