TaL Strona Główna TaL
Tales and Legends

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
Talkulator  Talkomiks  Facebook
Tales and Legends PolecaPolecamy  Toplisty Tales and LegendsToplisty 

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: Idrin
2008-04-03, 15:37
Xirgos / Tibus Tivars
Autor Wiadomość
Anatoil 
Mistrz Gry
Stay strong



Wiek: 34
Dołączył: 01 Paź 2005
Posty: 2750
Skąd: Szczecin
Wysłany: 2007-07-19, 10:31   Xirgos / Tibus Tivars

Imię gracza: Xirgos

Imię bohatera: Tibus Tivars

Rasa: Człowiek

Wygląd fizyczny:
Tibus ma krótkie, blond włosy. Zazwyczaj chodzi z kilkudniowym zarostem. Nie imponuje swoja budową - jest niski i chudy, co sprawia wrażenie bardzo słabego. Mierzy około 165 cm. W prawym uchu ma kolczyk. Sam nie może sobie przypomnieć,w jakich okolicznościach go nabył. Wspomina, że w karczmie musiało być wtedy wesoło. Nosi przeważnie za duze i za szerokie ubrania, jak dla siebie, co wygląda nieco śmiesznie.

Przeszłość i opis:
Tibus urodził się w portowym mieście Restior. Należał do jednej z biedniejszych rodzin. Jego dwaj starsi bracia znaleźli pracę, przy ochronie karawan kupieckich i opuścili miasto. Tibus został by opiekować się domemi czterema siostrami. Wszelkie nauki nabywał od swojej matki, która pracowała w karczmie. Przesiadując tam czasem, zaczął zwracać dużą uwagę na artystów. Podczas jednego z przedstawień, Tibus zgłosił się jako ochotnik, by "stworzyć muzykę" wraz z artystą. Wówczas miał tylko uderzać dwoma drewnianymi listewkami, ale prawdziwe wrażenie zrobiły na nim skrzypce muzyka.
Za niewiele ponad miesiąc od tamtego wydażenia, Tibus trzymał w ręce stare skrzypce, kupione przez matkę na rynku. Muzyka stała się jedną z niewielu miłości, jakie potrafił w sobie wykrzesać.
W wieku dwudziestu lat, kiedy dwie z sióstr miały już pracę, a pozostałe potrafiły już same o siebie zadbać w domu, Tibus postanowił żyć na własny rachunek. Wykorzystując muzyczne umiejętności i opowiadając zasłyszane w karczmie opowiastki, zaciągnął się do karawany kupieckiej, by umilać czas podróżującym. Zatrzymał się w Dorienburgu, czasem tylko ruszając się z karczemnego przybytku, by zarobić coś dodatkowo na ochronie kogoś, bądź czegoś. W końcu za same wygłupy w Dorienburskiej karczmie, długo się nie pożyje.
Nie lubi wspomnień o ojcu. Odszedł z jakąś dziwką. Jest to też jeden z powodów wygadania Tibusa. Po rozstaniu rodziców, zaczał żartować, by młodsze siostry tak nie przeżywały. Stosował to jako mechanizm obronny. Po latach weszło mu to w krew. Jednak jego sarkastyczny, czarny humor, staje się czasem denerwujący.
Ponad walkę, ceni sobie umiejętność wykończenia przeciwnika psychicznie. Chociaż dobrze sobie zdaje sprawę, że z bezmózgim potworem sobie nie pogada. Lubi mieć na każdy temat własne zdanie, co też bywa nie do zniesienia.


Profesja: Bard

DOŚWIADCZENIE
Aktualne: 0
Ogólne: 0

ATRYBUTY
Nazwa / Wartość / Stopień
Zwinność.....: 13 / 4
Siła..............: 12 / 3
Kondycja.....: 13 / 4
Percepcja....: 12 / 3
Inteligencja.: 13 / 4
Charyzma....: 17 / 5


ŻYCIE
Próg życia: 22
Regeneracja: 2

MANA
Ilość many: 22
Odnawianie many: 2


WSPÓŁCZYNNIKI
Inicjatywa
Bazowa / Zbroja: 13 / -

Obrona bazowa:
Unik / Tarcza / Zbroja: 10 / 13 / 17
(bez tarczy 10 / - / 14 )

Roztropność: 14 + 1 = 15
Siła woli: 12
Wytrwałość: 12

Szybkość ruchu
Chód / Marsz / Bieg / Sprint: 10 / 20 / 30 / 40 m

Udźwig
Maks. ekwipunek / Maks. udźwig: 55 kg / 110 kg
Obecny: 20,41 kg

Pancerz
P. Tarcza / P. Zbroja / P. Rozmaite: +5 / 5 / -

Odporność i redukcja obrażeń
Dźwięk: -
Elektryczność: -
Energia: -
Kwas: -
Ogień: -
Psionika: -
Trucizna: -
Zimno: -


ZDOLNOŚCI
Skrywanie Emocji
Znajomość Szyfrów
Pieśń Otuchy

UMIEJĘTNOŚCI

Aktorstwo Poziom 1 - Test = k20 + CHA:5 + Poz.1 = k20 + 6
Blefowanie Poziom 1 - Test = k20 + CHA:5 + Poz.1 = k20 + 6
Gra na instrumentach Poziom 1 - Test = k20 + CHA:5 + Poz.1 = k20 + 6
Śpiew Poziom 1 - Test = k20 + CHA:5 + Poz.1 = k20 + 6
Ulepszona roztropność Poziom 1

DZIEDZINY WIEDZY
- Etykieta (nowicjusz)
- Historia Sztuki (nowicjusz)
- Historia Wojen (nowicjusz)
- Instrumenty (nowicjusz)
- Podania i Legendy (nowicjusz)
- Astrologia (nowicjusz)

EKWIPUNEK
(Razem: 20,41 kg)

Mała sakiewka - 0,01 kg
- 2 ZM
- 1 SM
- 5M

Ubranie:
(0,7 kg)

Lniana koszula - 0,1 kg
Płaszcz z kapturem - 0,3 kg
Długie, skórzane spodnie - 0,2 kg
Dość wysokie skórzane buty - 0,2 kg

Broń:
(3 kg)

Krótki Miecz: Obr: k8 (k8 + 3) Tra: +2 (k20 - 2) Op: -2 Waga: 3 kg

Zbroja:
(10 kg)

Zbroja Skórzana: P: 5 Op: 0 Pok: 4 Waga: 5 kg

Mała Tarcza Drewniana: P: 5 Pok: 3 Waga: 5 kg

Inne:
(6,7 kg)

Duży worek - 1,1 kg
- Bandaż - 0,2 kg
- Słabe Zioła Lecznicze - Leczy 2k10 pktów życia (cel musi być nieruchomy, zajmuje 1 turę) - 0,2 kg

- Koc - 1 kg
- Hubka i Krzesiwo - 0,2 kg
- Świeca - 0,1 kg
- Kubek - 0,1 kg
- Żywnościowe Racje x3 - 3 kg
- Lina 3 metry - 0,2 kg

- Bukłak na wodę - 1l - 1kg (pełny)

- Skrzypce


CZARY

SPECJALNE CECHY

Sesje
I
Ostatnio zmieniony przez Idrin 2008-01-13, 20:55, w całości zmieniany 8 razy  
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group