Wygląd fizyczny: Z twardych rys jego twarzy można wyczytać, że wiele już w życiu przeszedł. Gładką, ciemną skórę na policzku szpeci mała blizna. Ostro zarysowane kości policzkowe, oraz spojrzenie zmęczonych długim żywotem, błyszczących lekko fioletem oczu, sprawiają, że postać nie robi dobrego pierwszego wrażenia. Wiele razy, aby ratować swoje życie, Drow musiał polegać na sile swoich wyćwiczonych mięśni, oraz bardzo wyostrzonych nawet jak na swoją rasę zmysłach.
Przeszłość i opis: Errdil już w dzieciństwie wiele przeszedł. Razem z ojcem i bratem mieszkali spokojnie na pustkowiu, z dala od wojennego zamętu rozpętanego przez ich lud. Pewnego dnia Errdil wyszedł domu, aby nazbierać ziół. Kiedy wrócił, ujrzawszy dom, a raczej to co z niego zostało, wyraz grozy zastygł na jego twarzy. Wejście do Groty było zawalone, a Ciało Ojca i Brata leżały zmasakrowane kilka metrów dalej. W sercu Errdila natychmiast zapłonął płomień, który nigdy nie wygasł. Płomień Żalu. Bólu. I Nienawiści. Pochowawszy rodzinę, odział się w ekwipunek wojenny ojca, i ruszył tropem Morderców. Po 2 dniach wędrówki dorwał wreszcie rozbójników i zamordował ich we śnie, z dystansu, łukiem ojca. Płonęła w nim taka nienawiść, że groty strzał zapalały się same żywym ogniem, którego ranieni nie mogli ugasić. Od tamtego czasu Errdil rzadko kiedy był w stanie wydobyć z siebie chociaż odrobinę śmiechu. Szwędając się po pustkowiach, Errdil opanował sztukę posługiwania się łukiem niemalże do Perfekcji. Ciągle to nie mógł przywołać z powrotem płomienia na strzały, mimo wielu prób. Nie poddawał się jednak. Zamieszkał w gęstym lesie Puszczy Wiecznej Nocy, w małej, opuszczonej chatce na drzewie, wiodąc pozornie spokojny żywot, jednak podświadomie czekał, aby w jego życiu stało się coś, co wypchnie chłód z serca, a rozumowi przywróci trzeźwość osądu
Profesja: Łowca
DOŚWIADCZENIE Aktualne: 80
Ogólne: 1030
ATRYBUTY
Nazwa / Wartość / Stopień
Zwinność.....: 20 / 6
Siła..............: 11 / 3
Kondycja.....: 16 / 4
Percepcja....: 21 / 6
Inteligencja.: 9 / 3
Charyzma....: 7 / 2
Szybkość ruchu
Chód / Marsz / Bieg / Sprint: 13 / 26 / 39 / 52 m
Udźwig
Maks. ekwipunek / Maks. udźwig / Obecny: 55 / 110 kg
Obecny: 45,01 kg
Pancerz
P. Tarcza / P. Zbroja / P. Rozmaite: - / 6 / -
Odporność i redukcja obrażeń
-
ZDOLNOŚCI
Szybki Strzał
UMIEJĘTNOŚCI
Skradanie i Ukrywanie w Lesie Poziom 2 - Test = k20 + ZWN:6 + Poz.2 = k20 + 8
Władanie Łukiem Poziom 3 - Test = k20 + (0,5 PER):3 + Poz.3 = k20 + 6
Władanie Krótkim Mieczem Poziom 1 - Test = k20 + (0,5 ZWN):3 + Poz.1 = k20 +4
Tropienie Poziom 1 = k20 + PER:6 + Poz.1 = k20 + 7
Ulepszona obrona Poziom 1
Żywotność (5) Poziom 1
DZIEDZINY WIEDZY
- Zioła i grzyby (nowicjusz)
- Mikstury i Trucizny (nowicjusz)
- Instrumenty (nowicjusz)
- Magia (nowicjusz)
- Wycena (znawca)
EKWIPUNEK
(Razem: 45,01 kg)
Ubranie:
(11 kg)
- Lekkie skórzane buty - 1,5 kg
- Skórzane brązowe spodnie - 2 kg
- Czarna Tunika - 2 kg
- Ciemno zielona koszula - 1,2 kg
- Czarny Płaszcz z Kapturem - 4 kg
Broń:
(12,7 kg)
Zbroja:
(8,4 kg)
Ćwiekowane Rękawice: Pok: +2 - 0,4 kg
Własciwości: +2 do obrażeń przy walce wręcz (bez broni). W połowie ucięte końcówki palców.
Mikstury i Trucizny:
(0,6 kg)
Inne:
(12,3 kg)
Torba na ramię - 2,5 kg - 2 ZM
- Hubka i Krzesiwo - Do rozpalania ognia - 0,3 kg - 5 S
- Koc - 1 kg - 5 S
- Palna Tkanina 1x1 m - Świetna na podpałkę - 0,5 kg – 8 S
- Żywnościowe Racje na 1 Dzień - 1 kg - 4 S
- Bukłak na alkohol (0,7l) - 0,1l wina
SPECJALNE CECHY * Doskonałe widzenie w ciemności
* Światłowstręt
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum