Wygląd fizyczny: Valrin nie jest zbyt wysoki, mierzy 175 cm wzrostu. Plecy i barki ma dosyć szerokie, choć nie na tyle by spowolniało to jego ruchy. Zbudowany jest jak typowy łotrzyk - umięśnione ręce, całkiem dobrze wyrzeźbione plecy, klatka piersiowa i brzuch. Jeśli jednak chodzi o warunki fizyczne, najbardziej rozwinięte są nogi (bowiem wiele to razy uciekał przed walką). Włosy zaczesane ma do tylu, choć często kilka niesfornych pasem opada mu na twarz. Zarost wygolony jest w krótką kozią bródkę oraz baczki kończące się w połowie ucha. Valrin nie znosi nosić na głowie kapturów. Jedyne co toleruje na głowie to kapelusz z kaczym piórkiem.
Przeszłość i opis: Valrin urodził się w stolicy ludzkiego królestwa - w Dorienburgu. Jego ojciec - Enouvi - był jednym z oficerów garnizonu miasta, matka zaś - Deshawia - prostą karczmarką. Od najmłodszych lat ojciec uczył go walki orężem jedno oraz dwuręcznym, taka walka jednak nie przypadła do gustu młodemu Valrinowi. Chłopak wychowywał się w dużej rodzinie - miał dwóch starczych braci oraz młodszą siostrę. Prawdopodobnie dzięki temu dobrze dogaduje się z innymi ludźmi, choć niektórzy powiadaja, że urok odziedziczył po matce. Ojciec był ciągle nieobecny, pracował bowiem na utrzymanie wielkiej rodziny. Matka również pracowała, często wiec chłopak zostawał pod opieką rodzeństwa. Prawdopodobnie fakt ten sprawił, że przez resztę życia był nieporządny i niezdyscyplinowany.Ulubioną zabawą jego i jego rodzeństwa była gra w karty i kości. W wieku 4 lat posłano go do szkoły prowadzonej przez kapłanów Dariona. Uczył się tam pisania, czytania, retoryki, oraz wiedzy o religii. O ile jednak za młodu wierzył w każde słowo wypowiedziane przez kapłana, to później doszedł do wniosku, że żaden bóg nie istnieje. Do dnia dzisiejszego pozostaje ateistą. W wieku dwudziestu lat jego ojciec zginął trafiony bełtem rabusia w kark. Mężczyzna postanawia wypełnić wolę ojca - wstępuje do wojska. W jednostce uczony jest wielu stylów walki, spodobał mu się jednak styl wykorzystujący różnie dźwignie i chwyty bez broni. Nie rozwijał się jednak w tym kierunku, rozpoczął żmudną naukę strzelania z łuku i szermierki.
Po roku jednak wyleciał z powodu łamania regulaminu. Pozostało w nim jednak zamiłowanie do wojny i bitew. Zainteresowanie to rozwijał we własnym zakresie, czytając odpowiednie księgi. Z racji iż nie był nauczony żadnego rzemiosła, ani nie był niczyim czeladnikiem, zaczął zarabiać na życie kradzieżą. Porzuca jednak ten sposób zarabiania bojąc się możliwości złapania. Dalej więc wykorzystuje swój naturalny talent - gra w karty, oszukując przy tym ile się da. Z racji przebywania w karczmach i domach hazardowych wpada w złe towarzystwo. Ulbert, jego rówieśnik wprowadził go w światek przestępczy. Początkowo Valrin pracował jako chłopiec na posyłki w lokalnym karterze przestępczym, dzięki jednak swojej elokwencji i sprytowi szybko piął się w górę. Organizacja przestępcza kontynuowała jego naukę walki. Nauczył się też rzucania nożami. Uczestniczył w napadach na karawany, „przesłuchaniach” jeńców oraz transakcjach z innymi kartelami. W końcu został kimś w rodzaju pośrednika między zwykłymi pionkami a ludźmi którzy wprawiali wszystko w ruch. Wtedy to został złapany przez straż. W niewoli bez skrupułów wydał wszystkich współpracowników, unikając tym samym konsekwencji. Po tych incydentach opuścił rodzinne miasto w obawie przez zemstą swoich niedawnych przyjaciół. Dnia dzisiejszego ma 30 lat.
Profesja: Złodziej
DOŚWIADCZENIE Aktualne: 20
Ogólne: 920
ATRYBUTY
Nazwa / Wartość / Stopień
Zwinność.....: 16 / 4
Siła..............: 10 / 3
Kondycja.....: 10 / 3
Percepcja....: 15 / 4
Inteligencja.: 12 / 3
Charyzma....: 16 / 4
ZDOLNOŚCI
Czytanie i Pisanie
Taniec ostrzy
Zabójstwo
UMIEJĘTNOŚCI
Akrobatyka Poziom 1 - Test = k20 + ZWN: 4 + Poz.1 = k20 + k20 + 5
Kradzież Kieszonkowa Poziom 1 - Test = k20 + ZWN:4 + Poz.1 = k20 + 5
Władanie Krótkim Mieczem Poziom 3 - Test = k20 + (0,5 ZWN):2 + Poz.3 = k20 + 5
Władanie Nożami do Rzucania Poziom 2 - Test = k20 + (0,5 PER):2 + Poz.2 = k20 + 4
Ulepszona inicjatywa Poziom 1
DZIEDZINY WIEDZY
- Anatomia (nowicjusz)
- Broń współczesna (nowicjusz)
- Geografia świata (nowicjusz)
- Gotowanie i kuchnia (nowicjusz)
- Historia wojen (nowicjusz)
- Wycena (nowicjusz)
EKWIPUNEK
(Razem: 25,5 kg)
Mała sakiewka:
__Właściwości: Pojemność 30 Złotych Monet
- 23 ZM
- 5 S
Ubranie:
(5,8 kg)
- Ciężkie buty wojskowe - 1,7 kg
- Spodnie w kolorze piasku - 1 kg
- Wełniana czarna koszula - 0,8 kg
- Ciężka skórzana kurta z kołnierzem - 2 kg
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum