TaL Strona Główna TaL
Tales and Legends

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
Talkulator  Talkomiks  Facebook
Tales and Legends PolecaPolecamy  Toplisty Tales and LegendsToplisty 

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Kalart / Kalart Dormund
Autor Wiadomość
Idrin 
Techniczny Mistrz Gry
Manual Anty-vir



Wiek: 35
Dołączył: 11 Lut 2006
Posty: 1093
Skąd: Szczecin
Wysłany: 2012-07-20, 22:33   Kalart / Kalart Dormund

Gracz: Kalart

Bohater: Kalart Dormund
Zbrojny
Typ: Humanoid // Rodzaj: Człowiek // Rasa: Soryjczyk

Opis:
[...]Wysoki, czarnowłosy mężczyzna o nieco wydłużonej, jakby drapieżnej twarzy. Widoczne sploty mięśni oraz blizny na dłoniach świadczą o tym, że dba o rozwój swego ciała, a także nieobce jest mu posługiwanie się bronią.
Po uważnej obserwacji można zauważyć niesamowitą, nieludzką płynność ruchów. Nie przypomina to poruszania się akrobaty, lecz jakby płynącą ciecz. Tak jakby mięśnie i kości nie stawiały tak dużego oporu, jak u normalnego człowieka... Ktoś o wielkiej wiedzy lub ogromnym doświadczeniu życiowym może wysnuć wnioski o zdolności do polimorfii.

Jestem wilkołakiem... Pochodzę ze szlacheckiego rodu, gdzie każdy męski potomek rodzi się jako likantrop.
Jest nas niewielu. W dziejach mej rodziny po wielokroć zdarzały się samobójstwa, nieobce są też też przypadki morderstw, w tym kobiet i dzieci. Niektórzy uważali ich dokonania za zbrodnie... inni za najwyższy akt oddania wobec dobra.

Mój ojciec powtarzał zawsze, że zabójstwo zawsze jest zabójstwem, a jako takie jest złe. Nie naszą sprawą jest sądzić, kto powinien żyć, a kto umrzeć. To czy jesteśmy dobrzy, czy źli wynika z naszych czynów.
Wspominając dzieje naszego rodu, zwykł skupiać się na jej jaśniejszych stronach; opowiadał o aktach odwagi i bohaterstwa. Sięgał jakby przez otchłanie czasu, przybliżając postacie dawnych rycerzy. Nieraz wydawało mi się, jakby w cieniach naszego domu przemykały duchy, złaknione opowieści o własnych dokonaniach.

Zawsze uczył mnie, że nawet nie mogąc zmienić tym, kim jestem - mogę decydować o własnym życiu.

* * *

Świt. Soczysty zapach trawy, zwilżony rosą unosił się w powietrzu. Słońce przebijało się przez opary mgły, ciepłymi kolorami oświetlając mały domek położony nad jeziorem. Znad wody niósły się dźwięki ptactwa, a momentami można było usłyszeć świst skrzydeł.
Promienie słońca wślizgiwały się pomiędzy nierówno zbite deski, odbijając się od ciemnych plam krwii.
Była ona wszędzie, znacząc całe niewielkie pomieszczenie. Odór śmierci mieszał się z napływającym zapachem traw, tworząc przedziwną, jakby gorzką woń.
Muchy krążyły wokół zwłok. Na rozszarpanej piersi można było zauważyć wyraźne ślady kłów, świadczącym o ataku jakiegoś zwierzęcia.
Na rozpadającym się łóżku spał nagi, zwinięty w embrionalnej pozycji mężczyzna. Pomimo zamkniętych powiek było widać szybkie poruszenia oczu. Nagle obudził się, gwałtownie siadając na brzegu łóżka. Rozejrzał się, jakby w poszukiwaniu niebezpieczeństwo. Spoglądając na truchło zabitego kurczaka, jakby przypomniał sobie gdzie jest i głęboko odetchnął.
Nawet nie próbując się okryć, wyszedł z domku i ruszył w stronę jeziora. Mgła powoli rozpraszała się, pozwalając nieskrępowanie błądzić wzrokiem po horyzoncie. Kalart wszedł do jeziora, czując jak zimna woda obmywa go z krwii i pobudza do życia...

Niełatwo być wilkołakiem. Zamiast planować romantyczne schadzki w świetle miesiąca, należy obawiać się o życie bliskich i przyjaciół. Niewielu ośmiela się przywiązywać do kogokowiek, wiedząc że po przebudzeniu mogą uświadomić sobie popełnione zbrodnie. Lecz nawet gdy ktoś jest zdolny zapanować nad swoją dziką naturą, nie może żyć w poczuciu bezpieczeństwa; zbyt wielu obawia się likantropów. Strach wespół z nienawiścią może doprowadzić do egzekucji nie tylko wilkołaka.

* * *

Kalart jest pełen ideałów, wpojonych mu przez ojca. Mimo że pogodził się ze swoją naturą, w niezawinionym poczuciu winy stara się pokutować; jako potomek szlacheckiego rodu rozumie to jako archetyp postępowania rycerza. Jest dosyć naiwny i porywczy. Stara się osiągnąć pewny stopień samokontroli, tłumiąc w sobie wiele reakcji czy odruchów.
Jego kodeks moralny jest jakby sednem istoty, spajającym go w całość; wszelkie próby podważenia mogą spowodować aż nazbyt gwałtowną reakcję. Jest to w pewnym sensie powód jego nadzwyczajnej naiwności; chętnie przyjmuje za prawdę to, co pasuje do jego światopoglądu.
Tworzy w ten sposób jakby barierę mentalną, która pozwala mu zapanować nad swoją wilczą, dziką stroną. Bycie szlachetnym wojownikiem rozumie jako odwrotność złego, egoistycznego likantropa.



DOŚWIADCZENIE
Aktualne: 51
Otrzymane: 1
Ogólne: 10450


ATRYBUTY
Nazwa / Wartość / Stopień Pół stopnia
Kondycja:......: 17 / 9 5
Refleks:.........: 16 / 8 4
Siła:...............: 19 / 10 5
Zręczność:.....: 16 / 8 4
Charyzma:.....: 13 / 7 4
Inteligencja:..: 10 / 5 3
Percepcja:.....: 11 / 6 3
Wola.............: 16 / 8 4


WSPÓŁCZYNNIKI
Życie: 61 + 10 = 71
- 20%: 14
- 10%: 7

Mana: 40

Karma: 9 (7 / 69)
- Kość karmy: 1k12

Inicjatywa: 26 + 4 = 30
Zbroja: 30

Obrona: 29
- Unik: 29
- Zbroja: 29

Pancerz: 0
Próg ran: 9 + 1 = 10

Odporność magiczna: 26
Roztropność: 21
Wytrwałość: 27

Szybkość: 8

Udźwig: 10 (162)
- Aktualny: 24,2kg (Kara - 2) [Bez plecaka 10kg (Kara - 1)]


CECHY
Dobra Karma
Duch i ciało (Siła, Wola)
Niedoskonałość
Wszechstronność (Biegłości: Wiedza: Religia, Współczynnik: Roztropność, Współczynnik: Mana)

Biegłość w zbroi ciężkiej
Biegłość w zbroi lekkiej
Biegłość w zbroi średniej
Silne ciało
Styl walki 1 (Potężny atak I)
Styl walki 3 (Potężny atak II)

Wady:
- Bohater
- Fanatyk: Kodeks moralny; rycerskie postępowanie
- Honorowy
- Lojalny
- Naiwny


ZDOLNOŚCI
Kijem nie dobijesz
Silne Ramiona
Szlacheckie pochodzenie: 1
Szlacheckie pochodzenie: 2
Czytanie i pisanie
Likantropia (wrodzona) Poz. 3
Zew Księżyca
Wrażliwość na (srebro, ogień)
Czułe zmysły
Wilcza wytrzymałość
Wilcze oczy


UMIEJĘTNOŚCI
Biegłości:
Współczynnik: Inicjatywa Poziom 4
Współczynnik: Obrona Poziom 3
Współczynnik: Życie Poziom 2 = (3+2) * 2 = 10
Władanie: Broń biała: Miecz dwuręczny Poziom 5 - Test = k20 + Zr:16 + Poz.5 = k20 + 21
Jeździectwo (3)
Odporność na ból = k20 + Wo: 16 + Poz. 0 = k20 + 16
Prowokacja
Przełamywanie strachu = k20 + Wo: 16 + Poz. 0 = k20 + 16
Rzemiosło
Umiejętność (5)
Unik
Walka wręcz
Wiedza: Religia
Współczynnik: Mana
Współczynnik: Roztropność
Współczynnik: Wytrwałość
Zastraszanie
Zwarcie
Przemiana Poziom 0 - Test = k20 + Wo. 16 + Poz. 0 + 10 = k20 + 26

Bez biegłości:
Zachowanie równowagi Poziom 0
Zmysł: Słuch Poziom 0 - Test = k20 + Pe:11 + Poz.0 + 10 = k20 + 21
Zmysł: Wzrok Poziom 0 - Test = k20 + Pe:11 + Poz.0 + 10 = k20 + 21


CZARY
brak


EKWIPUNEK
(Razem: 24,2kg)

Bogactwo:

Sakiewka Żelazna; Pojemność 200 monet; Waga 1kg:
7 Złotych Monet (700)
2 Srebrne Monety (20)
5 Miedzianych Monet (5)

Ubrania:

Broń:

- Pospolity miecz dwuręczny:
Dobry // Tra: -6 // Obr: 6k10 // PI: 16 // Wyt: (170/170) // Pan: 55 // Waga: 4kg
Cechy: Krwawienie, Parowanie, Ciężkie uderzenie, Długa broń.

Zbroja:

- Pospolita zbroja łuskowa:
Średnia // Pan: 20 // Pok: 18 // Wyt: (170/170) // Waga: 6kg
Cechy: -.

Komponenty i Magiczne Przedmioty:

Wyposażenie:

Plecak Podróżny Średni: Pojemność 25 kg; Waga 2kg:
- Bukłak Średni: Pojemność 3 l; Waga 1kg;
3 litry wody; Waga 3kg
- Hubka i krzesiwo: Waga 0,1kg;
- Koc wełniany: Waga 2kg;
- Mydło: Waga n/d;
- Zestaw do golenia: Waga 0,1kg;
- 5x Żywnościowe Racje: - Jeden dzień: Waga 1kg;

SESJE:
I - Wartość funta kłaków (wprowadzenie)
Ostatnio zmieniony przez Khazarid 2012-09-04, 18:25, w całości zmieniany 5 razy  
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group