Za każdy niewykorzystany punkt na atrybuty postać otrzymuje 200 punktów doświadczenia.
Wartości atrybutów, a ich odniesienie na możliwości postaci względem czynności zależnych od danego atrybutu:
6 - 7 - tragiczne
8 - 9 - bardzo niskie
10 - 11 - niskie
12 - 14 - średnie
15 - 16 - wysokie
17 - 18 - bardzo wysokie
19 - 20 - heroiczne
Postaci upośledzone. Efekty posiadania atrybutu o wartości 1:
Ch: Postać nie jest w stanie porozumiewać się. Postać wpadła w obłęd.
In: Umysł postaci nie jest w stanie kontrolować ciała. Postać wegetuje.
Ko: Organizm postaci jest niezwykle słaby. Zwykłe przewrócenie się może spowodować śmierć.
Pe: Zmysły postaci są upośledzone. Nie potrafi odbierać bodźców z otoczenia. Postać wegetuje.
Re: Postać nie jest w stanie przetwarzać zmysłów na ruchy ciała. Postać wegetuje.
Si: Postać nie ma siły, aby się poruszyć.
Wo: Postać nie ma czegoś takiego jak wola. Posta wegetuje.
Zr: Postać nie jest w stanie panować nad swoim ciałem, postać wpada w padaczkę.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum